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Server öffnen, Client öffnen, chatten/Variablen austauschen
Hallo Leute!
Ich wollt schon lange mal ein Netzwerkspiel programmieren (z.B. Tic Tac Toe, Schach oder 4 Gewinnt oder sowas), nur leider versteh ich von Netzwerkprogrammieren soviel wie von Chinesisch. :( Also könnte mir jemand vielleicht möglichst einfach erklärt wie man einen Server öffnet und an einem anderen PC einen Clienten. Dann in einem Edit-Feld eine IP-Adresse eingeben auf "Connect-Button" drücken und dann vielleicht bei beiden Programmen ein Label, wo man erkennen kann, ob eine Verbindung besteht. Am besten wäre es natürlich noch, wenn beide Programme gleich sind, s.h. nicht Server und Client Programm seperat. So zu sagen, dass man bei dem Programm auf einem Button einen Server öffnet und auf dem anderen Button connected. Wenn ich das erstmal hinbekommen hab, kann ich ja immernoch fragen, wie man dann Variablen versendet. Aber das wär erstmal ein großer Schritt für mich wenn mir das jemand erklären könnte. Ich sag schonmal danke für alle antworten bis auf solche wie: "Guck doch mal bei google!". Hab ich alles versucht, ich komm nicht weiter. MfG dahaack :) |
Re: Server öffnen, Client öffnen, chatten/Variablen austausc
also erstma willst du eine art chat machen, nicht ?
geht mit server- und clientsockets. die dp suche hast du net benutzt oder ? such mal in der dp oder geh bei Tutorials, und dort auf den beitrag 'einen chat programmieren' oder so ! |
Re: Server öffnen, Client öffnen, chatten/Variablen austausc
Ich werd mir das mal angucken. Danke! Hab nur leider grad wenig Zeit deshalb werd ich das mal als nicht offene Frage ankreuzen. :thumb:
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Re: Server öffnen, Client öffnen, chatten/Variablen austausc
spiele protokolle fürs netzwerk coden.. da hab ich schon etliche threads zugemüllt :)
suchste mal von mir paar threads in der netzwerk sparte evtl findest da 3-4 threads wo ich ziemlich viel beschrieben hab ( und andere natürlich auch ) dein problem hatten schon viele |
Re: Server öffnen, Client öffnen, chatten/Variablen austausc
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