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Sounds während der Laufzeit in DXWavelist laden
Also bei mir funktioniert es nicht ...
Bei der DXImageList ists kein Problem
Delphi-Quellcode:
aber bei der Wavelist funktioniert es irgendwie nicht :
DXImageList1.Items[0].Picture.Loadfromfile('Datei');
Delphi-Quellcode:
Wenn ich den Sound abspiele höre ich nichts ... :gruebel:
DXWavelist1.Items[0].Wave.LoadFromFile('Datei');
Andere Frage : Wie funktioniert TDXWave ? |
Re: Sounds während der Laufzeit in DXWavelist laden
Servus!
Des Problem hatte ich auch mal. Um einen Sound zur Laufzeit zu laden muss man dann noch folgenden Befehl benutzen:
Delphi-Quellcode:
Erst dadurch kann der Sound abgespielt werden.
DXWavelist1.Items[0].restore
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Re: Sounds während der Laufzeit in DXWavelist laden
Danke, es geht auch indem man die ganze Wavelist nochmal neu initialisiert :roll:
Bin ich eher zufällig drauf gestoßen... Ergibt für mich auch nicht unbeding Sinn aber es funktioniert (auch) :mrgreen: |
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