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Sound bei ablauf des Timers
Hallo,
ich wolte mir mal ein kleines Proggi basteln das mich aufweckt wenn ich am Pennen bin ^^ DIe Programme gibt es zwar wie Sand am Meer aber es sollte mir auch dazu dienen ein bsichen weiter in Delphi ein zu steigen. Bin demnach totaler Newbie. Das Problem ist nunr das irgendwie ein Bug in dem Code ist. Immer wenn der Timer auf 0 ist kommt eine Fehlermeldung. Ich poste unter dem Text mal den Code vielleicht kann mir ja einer helfen. MfG Chucky
Delphi-Quellcode:
Ps: Ich bin für Kritik vollkommen offen, genauso für Verbesserungsvorschläge
unit mCounter;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, mmsystem; type TCounter1 = class(TForm) EdStunden: TEdit; Button1: TButton; LbAufgabe: TLabel; EdMinuten: TEdit; TiCounter: TTimer; LbStundenMinuten: TLabel; LbCounterSt: TLabel; LbCounterMin: TLabel; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure TiCounterTimer(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Counter1: TCounter1; Minuten, Stunden, Counter: real; implementation {$R *.dfm} procedure TCounter1.Button1Click(Sender: TObject); begin Stunden := StrToFloat(EdStunden.Text); Minuten := StrToFloat(EdMinuten.Text); EdStunden.Color := clMedGray; EdMinuten.color := clMedGray; LbCounterSt.Visible := true; LbCounterMin.Visible := true; TiCounter.Enabled := true; EdStunden.ReadOnly := true; EdStunden.ReadOnly := true; end; procedure TCounter1.TiCounterTimer(Sender: TObject); begin If EdStunden.Text = ' ' then EdStunden.Text := '0'; If (Minuten = 0) and (Stunden > 0) then begin Minuten := 60; Stunden := Stunden -1; end; If (Stunden = 0) and (Minuten = 0) then begin TiCounter.enabled := false; sndPlaySound(PChar('C:\WINDOWS\Media\SystemStart.wav'),SND_ASYNC) end else Minuten := Minuten -1; LbCounterSt.Caption := FloatToStr (Stunden); LbCounterMin.Caption := FloatToStr (Minuten); end; end. [edit=MrSpock]Zitat durch Delphi Tags ersetzt und Schriftgröße erhöht. Mfg, MrSpock[/edit] |
Re: Sound bei ablauf des Timers
:hi: Herzlich willkommen im Forum :party:
Zitat:
PS: Bitte zukünftig die [delphi]-Tags verwenden, dann ist der Code leserlicher. ;) |
Re: Sound bei ablauf des Timers
Warum Timer auf 0 dann bringt der doch garnichts ... was willste damit denn erreichen ?
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Re: Sound bei ablauf des Timers
also das programm hat den sinn:
Ich gebe eine Stundenzahkl und eine Minutenzahl ein. Dann drücke ich start. DAnn wird ein timer gestartet der die minuten und stunden runter zählt. Wenn dann "weckzeit" ist soll der timer ein Audiofile abspielen. (midi, wav oder Mp3" Ich habe es jetzt nochmal ausprobier. Stürzt aus irgendwelchen gründen nicht mehr ab O_o Kann cih auf mp3 Dateien damit abspielen oder wqas muss ich dafür machen ? |
Re: Sound bei ablauf des Timers
ich glaub e wäre am einfachsten wen du Tmediaplayer einbaust un das wenn timer 0 ist der player gestartet wird is glaub ich am einfachsten.
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Re: Sound bei ablauf des Timers
Hai Chucky_88,
zwei Dinge ;-) a) Würde ich anstelle vom Typ Real den Typ Integer verwenden. Immerhin möchtest Du ja nur ganze Stunden und Minuten angben. b) Ich würde nach dem Button-Klick die angegenben Stunden/Minuten zur aktuellen Uhrzeit addieren. Dann mit einem Timer alle x Sekunden prüfen ob die errechnete Zeit erreicht ist und dann keine Aktion ausführen. |
Re: Sound bei ablauf des Timers
Wie nutze ich den Tmediaplayer?
@Sharky wie kann ich denn die uhrzeit da rein holen ? Sehr gute Ideen :-) FETTES MERCI schonmal =) |
Re: Sound bei ablauf des Timers
also des is ganz einfach du machst die mediaplayer-komponente aus form sagst im formcreate dann
Delphi-Quellcode:
un dann wenn timer auf 0 is muss das zur entsprechenden procedure
Mediaplayer1.FileName:='pfad und dateiname';
Mediaplayer1.Open;
Delphi-Quellcode:
Mediaplayer1.Play;
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Re: Sound bei ablauf des Timers
Zitat:
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Re: Sound bei ablauf des Timers
also des is ganz einfach du machst die mediaplayer-komponente aus form sagst im formcreate dann
Quellcode: wenn ich das vestehen würde wüsste ich wo ich das reikopieren muss ^^ |
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