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Klasse, Units und Sichtbarkeitsbereiche
HI,
hab folgendes Problem: Habe 2 units: UElement:
Code:
und UKnoten
unit UElement;
interface type TElement = class private //fx,fy hier deklariert bedeutet, kann in UKnoten nicht nutzen procedure SetFX(xpunkt:Integer);virtual;abstract; procedure SetFY(ypunkt:Integer);virtual;abstract; function GetFX:integer;virtual;abstract; function GetFY:integer;virtual;abstract; public destructor destroy();virtual;abstract; constructor create(x,y:integer);overload;virtual;abstract; constructor load(ListBoxString:String);overload;virtual;abstract; end; implementation end.
Code:
der Compiler beschwert sich, dass die ganzen Methoden nicht in der Basisklasse gefunden werden.
unit UKnoten;
interface uses UElement; type TKnoten = class(TElement) private FIsKante:Boolean; procedure SetFX(xpunkt:Integer);override; procedure SetFY(ypunkt:Integer);override; procedure SetIsKante(kante:boolean); function GetFX:integer;override; function GetFY:integer;override; function GetIsKante:Boolean; private constructor create(x,y:integer);overload;override; constructor load(ListBoxString:String);overload;override; destructor destroy();override; property FxProperty: integer read GetFY write SetFY; property FyProperty: integer read GetFX write SetFX; end; implementation end; Das Problem, kann ich dadurch beheben, dass ich TElement, und TKnoten in eine Unit packe, aber das wollte ich ja eigentlich verhindern, mehrere KLassen in einer Unit. Gibts ne Möglichkeit diesen Fehler zu beheben ohne meine Klassen in eine zu packen oder alles public zu deklarieren? Gruß Cyberdevil |
Re: Klasse, Units und Sichtbarkeitsbereiche
ja, mach sie protected.
Grundsätzlich gilt: private ist privat für die klasse und sichtbar für alle friends, d.h. klassen die in der gleichen unit definiert sind. protected ist wie private aber zusätzlich auch sichtbar für alle nachfahren, auch die die in anderen units definiert sind. public ist überall sichtbar. also: was vererbbar sein soll immer als protected deklarieren. |
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