Delphi-PRAXiS

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Win32/Win64 API (native code) (https://www.delphipraxis.net/17-win32-win64-api-native-code/)
-   -   Delphi GetMessage vs. Peekmessage (https://www.delphipraxis.net/32183-getmessage-vs-peekmessage.html)

Pseudemys Nelsoni 20. Okt 2004 03:25


GetMessage vs. Peekmessage
 
hi, kann mir jemand erklären wann und wieso man PeekMessage benutzt? ich versteh den unterschied nicht so ganz.... was ich aus dem MSDN gelesen hab ist das PeekMessage nicht auf nachrichten wartet, aber wie habe ich das zu verstehen?

McLane 20. Okt 2004 08:20

Re: GetMessage vs. Peekmessage
 
wenn du getmessage verwendest und es liegt im moment keine message für dein prog vor, wartet das programm an der entsprechenden stelle, bis eine message ankommt. das programm friert quasi bis zur interaktion mit windows ein. peekmessage gläuft in diesem fall einfach weiter. liegt keine message vor, läuft das programm auch weiter. meist wird peekmessage in einer "endlosschleife" (until message=WM_QUIT) bis zum programmende verwendet, um messages von windows zu empfangen aber trotzdem davon unabhängige berechnungen durchführen zu können.
Beispiel:

in einem spiel, bei dem GetMessage verwendet wird, würden sich die gegner nur bewegen, wenn du deine eigene figur bewegst (du sendest dann ja messages von der tastatur/maus/joystick an dein programm)

bei peekmessage laufen die gegner weiter, egal ob du selber was machst.

hoffe, das hat dir weiterhelfen können

Pseudemys Nelsoni 20. Okt 2004 08:31

Re: GetMessage vs. Peekmessage
 
moin mclane,

jo habe ich, vielen danke für die erklärung :)

achja...wilkommen im forum :cheers:


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:52 Uhr.

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz