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Hilfe für Einstieg in Spieleprogrammierung
Tach Leute,
ich habe in letzter Zeit viel Erfahrung mit Delphi sammeln können. Jetzt würde ich mich gerne der Spieleprogrammierung zuwenden :lol: . Meine Frage nun: Sollte ich mit OpenGL oder DirectX anfangen? Zu aller Anfang habe ich an ein kleines 2D-Spiel gedacht. Ich habe mir alle nötigen Header und Units besorgt. Wie könnte nun mein Start in die Spieleprogrammierung aussehne, was könnte ich als Erstes ansteuern? :gruebel: Danke im Vorraus! :) |
Re: Hilfe für Einstieg in Spieleprogrammierung
Ich beschäftige mich auch ein wenig damit, allerdings... habe ich im Moment kaum Zeit dafür.
Ich tendiere auf jeden Fall schonmal stark zu OpenGl, da es auch linuxfähig ist,im Gegensatz zu DirectX. Als Tutorials kann ich die beiden auf dieser Seite empfehlen, und wenn du ein _wenig_ Grundwissen hast, scheint ![]() auch ganz gut zu sein. (: |
Re: Hilfe für Einstieg in Spieleprogrammierung
Danke für deine Antwort :thumb:,StanY
Ich habe mir mal die Seite ein wenig angeschaut und muss sagen, dass es da jede Menge Stuff für mich gibt! Dann werde ich mich wohl in nächster Zeit mit OpenGl beschäftigen und gleichmal mein erstes Progamm schreiben. Dank´ dir. :) |
Re: Hilfe für Einstieg in Spieleprogrammierung
Ich suche die Source vom Bombermantut. (Also ne .zip oder so)
Wer kann mir helfen? Gruss MiniKeks |
Re: Hilfe für Einstieg in Spieleprogrammierung
OT:
Der Keks wird gefutter und damit basta! Sorry, das musste jetzt sein |
Re: Hilfe für Einstieg in Spieleprogrammierung
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Re: Hilfe für Einstieg in Spieleprogrammierung
Ich suche eben dieses Tutorial als projektdateien zum herunterladen.
Gruss MiniKeks |
Re: Hilfe für Einstieg in Spieleprogrammierung
@ MiniKeks
Sorry, ich konnte leider keine Projektdateien oder ähnliches aufspühren. Das Einzige was ich finden konnte war das BombermanTut als 2-fache Dokumentversion. Ich hoffe du kannst dennoch damit was anfangen :?: ![]() Gute Nacht ich mach jetzt Schluß :hi: |
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