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Komponente aus bestehender Unit erstellen
Hallo,
ich habe in einer Unit die Klassen SHellTreeView und CustomListView durch Vererbung erweitert. Die beiden benutzen ein TFileDragObject (auch erweitert), der CustomListView startet einen Thumbnail-Thread. Als Komponenten sollten nun eigentlich nur der Tree- und der ListView vorliegen. Ausserdem habe ich ShellCtrls an 2 Stellen leicht modifiziert. WIe gehe ich vor? In der Unit ShellCtrls ist auch alles in einer Unit deklariert und es gibt trotzdem die Komponenten Tree, List, Combo und Notifier. Wie haben 'die' das gemacht? Die Tutorials, welche ich gefunden habe, gehen immer davon aus, dass man 'von vorne' anfängt. Ein paar Tipps wären super.. Grüße Sebastian |
Re: Komponente aus bestehender Unit erstellen
Moin,
schau Dir mal die Prozedur [oh]"Register"[/oh] sowie [oh]"RegisterComponents"[/oh] an :) Gruß Stephan |
Re: Komponente aus bestehender Unit erstellen
Setzt Du etwa Unit und Komponente gleich ? Eine Unit ist eine Textdatei, die unter anderem auch den Quelltext beliebig vieler Komponenten enthalten kann. Ich verstehe nicht ganz, was du willst. 8)
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Re: Komponente aus bestehender Unit erstellen
Zitat:
reicht es also wenn ich zu meiner unit register und registercomponents hinzufüge und diese dann nochmal compiliere? |
Re: Komponente aus bestehender Unit erstellen
Zitat:
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