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HStream von BASS.DLL auf Platte speichern
Hi, ich hab wieder mal ein Problem ;-)
Und zwar, wenn ich mit Hilfe der BASS.DLL einen HStream mit BASS_StreamCreateFile erzeuge, kann ich den ja abspielen und alles mögliche damit anstellen. Aber ich bekomme es einfach nicht hin, ihn auf die Platte zu speichern. OK, ich habe es geschafft, ihn in Echtzeit (:!:) mit Hilfe von LAME zu encoden, aber das dauert ja verständlicherweise ein wenig lang. Ich habe schon lange eine Lösung gesucht, aber ich schaffe es einfach nicht... Es stört mich ja nicht, wenn ich ihn erst auf die Platte speichern muss, aber es wäre auch schön, wenn ich ihn direkt mit LAME verwenden könnte, damit ich keine temporäre Datei hab... Das Format, mit dem ich ihn evtl. auf die Platte speichern muss ist ja erstmal egal. |
Re: HStream von BASS.DLL auf Platte speichern
Ein dezentes *schieb*
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Re: HStream von BASS.DLL auf Platte speichern
Und weils so schön war gleich noch eins. :drunken:
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Re: HStream von BASS.DLL auf Platte speichern
Hallo!
Solltest du dich inzwischen entschieden haben, so kann ich dir einen TIP geben. Wenn du die BASS-Komponenten saugst wirst du im DELPHI-Verzeichnis ein Verzeichnis namens 'WRITEWAV' finden. Diese Beispiel zeigt wie man aus einen stream eine *.wav - datei macht. Viel Spass.... |
Re: HStream von BASS.DLL auf Platte speichern
Hmmm, ja das ahb ich mir auch schonmal angesehen.
Ich muss mich wohl nochmal genauer in den Code davon einlesen :? |
Re: HStream von BASS.DLL auf Platte speichern
Was ist besser LAME oder Stream (schnell wäre gut)?
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Re: HStream von BASS.DLL auf Platte speichern
Was ist besser: Auto oder Straße? Das wäre so etwa die gleiche Frage. LAME ist ein kompletter mp3-En/Decoder, ein Stream ist ein Stream. Was also willst du jetzt wissen?
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