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Sprite-Collector für 2D-Sprites: Bitte testen
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Hallo Freunde der 2D-Welt,
in meinen letzten Postings habe ich angedeutet, dass ich dabei bin einen Leveleditor für 2D Spiele zu entwickeln. Man soll sich hierzu seine Sprites einfach und bequem aus einer einzigen Sprite-Collection laden können. Jedes Sprite der Collection soll dann einzeln anwählbar sein und kann dann, mittels Drag and Drop, an eine beliebige Position des Levels gezogen werden. Damit dies später funktioniert, werden die von Euch gewählten Images exakt an der oberen linken Kante der gewählten Matrix-Zelle verankert. So fungieren unterschiedliche Sprite-Collection-Files für unterschiedliche 2D-Games (oder für unterschiedliche Levels von solchen). Mit einer solchen Kollektion werden also Sprites für ein 2D-Spiel bereitgestellt und in einer Datei zusammengefasst, welche in meinem späterem Level-Editor involviert werden können. Damit solche Sprite-Collections überhaupt entstehen, habe ich hier mal meine aktuelle Version meines Sprite-Collectors geposted, mit willkürlichen Sprites.
- Matrix-Gitter ausblenden - Collections per DragAcceptFiles laden Die gespeichert Collection enthält die von Euch gewählten Bilder und die Größe der Matrixzellen. Hab' das Programm nur unter XP Prof. getestet. Ich bin gern für Kritik offen und bitte auch darum. Eventuelle Fehler gehen bitte an mich. Thanx a lot, guys. Regards, DANNYBOY |
Re: Sprite-Collector für 2D-Sprites: Bitte testen
Hmmm, ich find ihn gut.
Was mich noch stört:
Ansonsten gut :thumb: |
Re: Sprite-Collector für 2D-Sprites: Bitte testen
Hallo -NIP-,
erst mal vielen Dank für Deine Antwort.
DANNYBOY |
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