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MadMason 5. Feb 2003 13:34


GLScene: Texturen
 
Ich habe mit 3ds max ein objekt erstellt und mit texturen beklebt, dann hab ich es als 3ds datei exportiert und lade es mit einem freeform objekt in glscene.
leider seh ich in dem viewer nur ein graues objekt und nicht die texturen.
was muss ich machen, damit auch die texturen sichtbar sind???

MadMason 5. Feb 2003 13:43

hab ein problem gelöst: in der glscene faq stand wie man die texturen added.
jetzt hab ich aber ein 2. problem: ich benutze für die textur ein einziges bitmap file, und stelle in 3ds max ein welchen teil verwenden will
beim export stelle ich ein das die textur koordinaten mit abgespeichert werden soll, wie bring ich delphi dazu die zu beachten?

Weazy 12. Okt 2005 19:51

Re: GLScene: Texturen
 
Ich hab da gleich noch ne passende Frage:
Wie kann ich bei einer 3ds Szene mit Bumpmaps diese in delphi darstellen?

Net7 13. Okt 2005 12:16

Re: GLScene: Texturen
 
Schau dir mal bei den Glscene-Ordner den Ordner Avddemos/Q3Demo
an.

Du musst deine Texturen in die MaterialLibrary laden und sie dann abrufen.

turboPASCAL 13. Okt 2005 13:27

Re: GLScene: Texturen
 
Besser wäre doch das Bumpmap Demo: ...\GLScene\Demos\rendering\bunnybump\bunnybump.dp r

bzw. schau dir mal TGLBumpShader an.

Weazy 13. Okt 2005 16:09

Re: GLScene: Texturen
 
Mit dem Bumpmap Shader bekomme ich folgenden Fehler:

Fehler beim lesen von glbumpshader1.parallaxOffset: Eigenschaft parallaxOffset existiert nicht!

An der Grafikkarte kanns nicht liegen, ich habs schon mit ner neuen Ati und Gforce probiert.

An was könnte das liegen?

turboPASCAL 13. Okt 2005 18:35

Re: GLScene: Texturen
 
Zitat:

Zitat von Weazy
Fehler beim lesen von glbumpshader1.parallaxOffset: Eigenschaft parallaxOffset existiert nicht!

Hast du die aktuelle Version von GLScene aus der CVS heruntergeladen, dann sollte es keine Probleme geben.

Weazy 13. Okt 2005 21:17

Re: GLScene: Texturen
 
Kann es sein das es darin liegt dass ich delphi 2005 nutze?

Andernfalls: wie kann ich glscene deinstallieren (für eine neuinstallation)?

Net7 14. Okt 2005 13:01

Re: GLScene: Texturen
 
Schau mal unten in meine Signatur.
Da gehst du auf die Seite und dort habe ich alles Beschrieben wie das mit dem cvs geht.

Mfg Net7


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