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2 Fragen zum Thema Scrollen und Zusammenstoße prüfen
Hallo,
Ich habe mehre Fragen: 1: Wie kann ich mit einem array[0..20] of TPoint Scrollen ? ( Mit einem array[0..MapX,0..MapY] of TGame habe ich es geschaft) 2: Wie kann ich zusammenstöße prüfen ? Ich habe wie in Frage 1 einen array[0..20] of TPoint. und will jetzt prüfen ob mein Player mit ein Objekt was in den array gespeichert wurde zusammen gestoßen ist ! ich arbeite mit "DelphiX" und "Delphi 5 Standart" Kennt einer Tutors oder Dokus ? MFG Michael Springwald |
Zwei nicht zusammen gehörende Frage, zwei Threads bitte, sonst geht hier alles durcheinander.
Ich mache den Thread mal zu und du erstellt bitte zwei separate Threads. Danke für dein Verständnis. |
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