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mischerr 26. Jul 2004 21:53


Suche OpenGL Befehlsübersicht
 
Weiss zufällig jemand, ob/wo ich eine Übersicht der wichtigsten, von der OpenGL-Unit unterstützten Befehl/Parameter/Typen (vielleicht mit einer Minimalerklärung) finden kann. Ich spiel grad Mr T's OpenGL-Kurs durch, hätte aber gerne irgendwo eine kleine Referenz zum Nachschlagen. Meine Delphi-Hilfe schweigt sich zu dem Thema recht beharrlich aus! :wink:

Grüsse!

fkerber 27. Jul 2004 02:23

Re: Suche OpenGL Befehlsübersicht
 
Hi!

Schonmal hier geschaut?

Hoffe, es hilft.

Ciao fkerber

mischerr 27. Jul 2004 17:56

Re: Suche OpenGL Befehlsübersicht
 
Danke für die Links - hab da zwar noch nicht ganz das gefunden, was ich gesucht hab, aber es gibt da ja noch ne Menge zu stöbern und auch ein paar nette Tut's.

Was ich eigentlich such(t)e ist so ne Art Kommando-Übersicht. Vielleicht sowas in der Art, wie das O'Reilley's CVS-How-To.

Danke für den Link.

Grüsse!

Mr_T 10. Aug 2004 10:24

Re: Suche OpenGL Befehlsübersicht
 
Also evtl. hätte ich da was für dich.
Guck mal auf http://wiki.delphigl.com ... ist halt eine Art Mini-WIKI (ne Wissensdaenbank, wo jeder etwas zu schreiben kann) ... wir sind da bei witem noch nicht fertig / viele Befehle fehlen noch,a ber je mehr Leute kommen, umso besser wirds.

PS: Danke, dass du dich mit meinem OGL-Kurs rumschlägst :-D Freut mich, wenn es interessierte Leser gibt ^^

mischerr 10. Aug 2004 16:57

Re: Suche OpenGL Befehlsübersicht
 
Ja, ist kein schlechter Link und so ziemlich das, was ich auch suche!

'Herumschlagen' ist eigentlich das falsche Wort. Ist eigentlich alles recht logisch. :thumb:
Aber wie ich auch schon in einem anderen Posting geschrieben hab: Sowas wünsch ich mir für die 2D-Welt! Was Schönes, evtl. mit Bespielen, zur Umsetzung eines physikalischen Zeichenbereiches in eine OGL-Welt mit allem was da so typisch ist und dazugehört (Grid, Zoom, RangeSelect...). :drunken: *träum*...

Grüsse!

Chewie 10. Aug 2004 18:20

Re: Suche OpenGL Befehlsübersicht
 
Lad dir das PSDK runter. Dort ist auch eine OpenGL-Referenz dabei.

Mr_T 11. Aug 2004 00:12

Re: Suche OpenGL Befehlsübersicht
 
@ mischerr:
OpenGl kann man auch für 2D Verwenden! es gibt da einen Rendermodus (glortho) bei welchem die Z-Koord für die Darstellung keine echte beduetung mehr hat, sondern nurnoch um die Grafiken zu sortieren (wegne Hintergrund nach hinten, usw) und um die Selection richtig hinzubekommen.
Bei dem kann man sogar sagen, wo welche Koords sitzen sollen (also: Unten Links ist gleich 0,0 wärend Oben Rechts 1024,768 ist) ... damit kann man denn auch Pixelgenau arbeiten.
Wenn du mal n kleines Beispielproggie brauchst: Ich ahbe hier irgendwo noch ein Selection-Sample in 2D rumliegen ... wenn du bedarf hast sag bescheid ^^

mischerr 12. Aug 2004 10:23

Re: Suche OpenGL Befehlsübersicht
 
Das das auch in 2D klappt ist mir schon bekannt. Habe dazu ja auch schon ein paar Versuche erstellt, die im Prinzip auch funktionieren. Aber so ein Sample zur Verdeutlichung wäre schon eine feine Sache, bevor ich das Rad 2x neu erfinde... :wink:


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