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DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
Hi @ all.
Ich suche nun schon nach einer Weile für dieses Problem... und zwar: Ich habe ein Programm geschrieben, welches unbedingt eine DLL benötigt. Ich möchte dem User aber das Programm als eine einzige Datei präsentieren. Also habe ich die DLL in eine .rc eingefügt und das ganze mit Delphi zu einer .res kompilieren lassen. Diese habe ich auch schon in das Programm eingefügt und ich weiß auch, wie ich die DLL wieder aus der Res-Datei herausbekomme. Nun das Problem: Mein Programm startet, und meckert mich an, dass die DLL fehlt, weil sie noch nicht aus den Ressourcen extrahiert wurde. Wie kann ich das Lösen, dass die DLL vor allem anderen[b] extrahiert wird, damit mein Programm die DLL auch findet? Kann ich die DLL-Prozeduren vielleicht sogar direkt aus den Ressourcen heraus aufrufen? THX 4 Help. C ya. |
Re: DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
Zu welchen Zeitpunkt extrahierst du denn die Ressource? In OnCreate der Form oder schon irgendwo im Hauptprogramm?
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Re: DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
Zitat:
sondern musst dynamisch linken mit LoadLibrary, GetProcAdress und FreeLibrary. LoadLibrary darfst du erst dann aufrufen, wenn die DLL auf dem Dateisystem liegt. Zitat:
PS: HaCkAttaCk2001; soll das heisen du bist ein Hacker ? |
Re: DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
Hi.
Zum 1. Post: Das Extrahieren der DLL aus den Ressourcen nehme ich im OnCreate vor... zu spät? Zum 2. Post: Das mit dem dynamischen Einbinden hab ich auch schon gelesen, allerdings stellt sich mir da eine Frage: Wo soll ich die DLL dynamisch laden lassen? Kleine Ergänzung noch zu meinem Post oben: Mein Hauptprogramm selbst braucht diese DLL nicht, aber eine Unit, die ich verwenden muss. Kann ich vielleicht die Unit erst später dazuladen lassen? Denn ich glaub das verheddert sich doch, wenn ich im Hauptprogramm die DLLs dynamisch lade, die die Unit schon viel früher braucht... oder hab ich da nen Denkfehler? C ya. [OT] PS: Zum Nicknamen: Ich interessiere mich sehr für's Hacken. Aber in letzter Zeit nicht so sehr. Das heißt aber nicht, dass ich deswegen gleich meinen Nicknamen aufgebe, den ich mir vor Jahren mühevoll ausgedacht habe ^^ . [/OT] |
Re: DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
Zitat:
Wenn du von dieser Unit keinen Sourcecode hast, dann hast du die A-Karte gezogen. :wall: Ansonsten einfach in die Unit mal nach dem Wort External suchen.
Delphi-Quellcode:
// Hier ein Beispiel (von Marcel van Brakel), wie man dynamisch oder statisch linken kann
procedure GetProcedureAddress(var P: Pointer; const ModuleName, ProcName: string); var ModuleHandle: HMODULE; begin if not Assigned(P) then begin ModuleHandle := GetModuleHandle(PChar(ModuleName)); if ModuleHandle = 0 then begin ModuleHandle := LoadLibrary(PChar(ModuleName)); if ModuleHandle = 0 then raise Ewin32Error.Create('Library not found: ' + ModuleName); end; P := GetProcAddress(ModuleHandle, PChar(ProcName)); if not Assigned(P) then raise EWin32Error.Create('Function not found: ' + ModuleName + '.' + ProcName); end; end; {$IFDEF DYNAMIC_LINK} var _FindWindowEx: Pointer; function FindWindowEx; begin GetProcedureAddress(_FindWindowEx, user32, 'FindWindowExW'); asm mov esp, ebp pop ebp jmp [_FindWindowEx] end; end; {$ELSE} function FindWindowEx; external user32 name 'FindWindowExW'; {$ENDIF DYNAMIC_LINK} |
Re: DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
Hi.
Du liebes Lieschen... Also nochmal zum mitmeißeln (den Sourcecode der Unit hab ich): Statt (z.b.):
Delphi-Quellcode:
schreib ich jetzt:
function AInitialize: Integer; stdcall; external 'AUDIOW32.DLL'; //die DLL wird im OnCreate aus der Ressource exportiert
einmal:
Delphi-Quellcode:
und dann für jede Prozedur einzeln (jetzt auf's Bsp. angewandt):
procedure GetProcedureAddress(var P: Pointer; const ModuleName, ProcName: string);
var ModuleHandle: HMODULE; begin if not Assigned(P) then begin ModuleHandle := GetModuleHandle(PChar(ModuleName)); if ModuleHandle = 0 then begin ModuleHandle := LoadLibrary(PChar(ModuleName)); if ModuleHandle = 0 then raise Ewin32Error.Create('Library not found: ' + ModuleName); end; P := GetProcAddress(ModuleHandle, PChar(ProcName)); if not Assigned(P) then raise EWin32Error.Create('Function not found: ' + ModuleName + '.' + ProcName); end; end; {$IFDEF DYNAMIC_LINK} var _AInitialise: Pointer; function FindWindowEx; begin GetProcedureAddress(_AInitialise, AUDIOW32.DLL, 'AInitialize'); asm mov esp, ebp pop ebp jmp [_AInitialise] end; end; {$ELSE} function AInitialize: Integer; stdcall; external 'AUDIOW32.DLL' name 'AInitialise'; {$ENDIF DYNAMIC_LINK} Muss ich noch irgendwas im Hauptprogramm dann ändern? Was ich nicht verstehe: die Unit wird vor dem OnCreate geladen... soll heißen, wenn die Unit die DLL sucht, ist sie ja noch gar nicht da?! Oder sag ich der Unit mit dem Code: "Warte, bis die DLL extrahiert ist, dann darfst du loslegen."? Edit: Ich hab mir jetzt mal den Source von dir nochmal genau angesehen... und muss leider sagen das ich überhaupt keinen Plan hab, wann das wo wie hinkommen soll :pale: . C ya. |
Re: DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
schau dir einfach mal an wie dll's dynamich eingebunden werden. Danach dürfte sich die Frage erledigt haben.
Tutorial: ![]() |
Re: DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
Zitat:
Ich habe mir das mal durchgelesen... sieht ganz einleuchtend aus, aber eine Frage habe ich noch: Wie ich eine Funktion dynamisch einbinde, weiß ich nun durch das Tutorial. Wie verhält es sich aber, wenn ich, wie in dem Fall den ich hier zu bearbeiten habe, ca. 50 Prozeduren so umschreiben muss? Muss ich da für alles ein Type etc. anlegen? Das kann ja Jahre dauern :cry: . C ya. |
Re: DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
Zitat:
(dauert mit Sicherheit weniger als ein Jahr :)) |
Re: DLL vor allem anderen aus Ressourcen laden?
Zitat:
Na gut, trotzdem danke für die kompetente Hilfe @ all! Ich melde mich in einem Jahr wieder *g*. Edit: Habe gerade 1 1/2 Stunden benötigt, eine function in den dynamischen Code zu portieren... *uff*. Aber langsam kapier ich's :D . C ya! |
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