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TicTacToe über Netzwerk
Hallo erstmal,
Ich habe vor ein TicTacToe spiel mit Delphi 5 zu programmieren :coder: was ich dann zu zweit über Netzwerk spielen kann doch leider weis ich nicht wie man das so machen kann das wenn jemand auf Rechner 1 auf ein Feld drückt das diese procedur dann auch auf Rechner 2 ausgeführt wird und wollte. Deswegen mal fragen ob mir da jemand von euch weiterhelfen kann :?: Hoffe um baldige Antwort mfg. Gifti |
Re: TicTacToe über Netzwerk
Hi!
Allgemein für alles, was mit Netzwerk zu tun hat, sind die Indys wohl erste Wahl. Es bleibt dir dann überlassen, wie du das ganze machst, du kannst zum Beispiel nen String hinschicken und die gegenstelle liest daraus dann das Feld. Für Download + Demos: ![]() Ciao fkerber |
Re: TicTacToe über Netzwerk
Ich würde dir TServerSocket, TServerClient empfelen...
Poste in 1 stunde ein beispiel rein |
Re: TicTacToe über Netzwerk
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Hat ein bischen länger gedauert...
Ich habe so ein TicTacToe schnell programmier, da sich das mit worten schwer erklären laesst. Mann kann zwar nicht gewinnen/verliren, aber es zeigt, wie du das mit dem netztwerk machen kannst. Ich habe quelltext mit kommentaren geschrieben... Ich hoffe damit habe ich die geholfen |
Re: TicTacToe über Netzwerk
sorry das ich erst jetzt antworte ich hatte es inzwischen fertig gemacht in dem ich einen String über die TServer- und TclientSocket komponenten verschickt habe, aber danke für die hilfe
mfg. Gifti ich kann es ja mal reinstellen wenn es jemand haben will |
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