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Neu hinzugekommenen Text aus einer Anwendung abfangen
Hallo zusammen,
erstmal vorab: Ich bin neu hier und habe mir wirklich die Mühe gemacht, mittels Suchfunktion in diversen Foren die Lösung "selbst" herauszufinden - also bitte nicht gleich steinigen :roll: Mein Problem ist folgendes: In einem Programm (Spiel) werden hin und wieder Textausgaben (allerdings so richtig hübsch in Direct-X, oder Direct3D) erzeugt, welche ich gerne für meine Zwecke in einem Delphi-Programm zwischenspeichern würde, damit ich je nach Text diverse Funktionen ausführen kann. Geht sowas überhaupt? Ich hab gerade mal x-spy ausprobiert und festgestellt, dass die Anwendung nur aus einem Fenster (also keine Child-Windows) besteht. Vielleicht weiss ja von Euch jemand weiter? Vor lauter Hooks und Handles weiss ich schon nicht mehr, wo mir der Kopf steht :oops: Viele Grüsse und Danke für jegliches (konstruktives) Feedback. |
Re: Neu hinzugekommenen Text aus einer Anwendung abfangen
Ich bin mir sicher, dass du Textausgaben mit DirectX nicht abfangen kannst.
Außer vielleicht über Hooks, aber das ist ziemlich schwer. Ich kann dir nicht sagen ob man da wirklich was hooken kann weil ich von DirectX keine Ahnung habe. |
Re: Neu hinzugekommenen Text aus einer Anwendung abfangen
Hallo Tubos,
erstmal danke für die schnelle Antwort. Selbst wenn es mittels Hooks schwierig sein wird - ich würde es zumindest gerne mal versuchen, sofern mich jemand hier aus dem Forum auf den richtigen Weg lotsen könnte. Evtl. ist ja schonmal jemand über ein ähnliches Problem gestolpert und hat zumindest einen Workaround parat? :stupid: |
Re: Neu hinzugekommenen Text aus einer Anwendung abfangen
Kennst du die Texte und ihre Position?
Wenn ja könntest du einen Screenshot machen und prüfen ob an eindeutigen Positionen die richtigen farben sind. Ratte |
Re: Neu hinzugekommenen Text aus einer Anwendung abfangen
Zitat:
Und selbst wenn es gehen sollte wäre das so rechenintensiv dass du das Spiel vergessen kannst. edit: um welches spiel handelt es sich denn? |
Re: Neu hinzugekommenen Text aus einer Anwendung abfangen
Wenn es wenige texte sind, genügt unter umständen ein prüfen an 7-15 Stellen. das könnte gehen.
Ratte |
Re: Neu hinzugekommenen Text aus einer Anwendung abfangen
Zitat:
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Re: Neu hinzugekommenen Text aus einer Anwendung abfangen
Zitat:
Ich kann dir nicht sagen ob es in DirectX einen Befehl gibt mit dem man Buchstaben oder Texte zeichnen kann. Sollte es so einen Befehl geben, dann kannst du den wahrscheinlich hooken (aber das Spiel wird dadurch langsamer!) Das kann dir aber nur jemand sagen, der sich mit DirectX auskennt. Gibt sicher irgendwen...warte mal ab :) |
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