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F.W. 13. Mai 2004 16:18


Prog zum Mausbewegung erkennen
 
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Ich habe mal ein kleines Programm geschrieben, welches erkennen soll, wie sich die Maus bewegt.
Bin darauf gekommen, als ich mir die Umsetzung von so 'nem "Earth pong" (wie's bei Delphi beiliegt) Spiel durch den Kopf gehen lies. Die kugel sollte nicht immer nur im 90° Winkel fliegen und einen Winkel beim Abprallen zu errechnen war mir zu schwer.
Also sollte sich der "Winkel" vergrößern/verkleinern, wenn die Maus in die jeweilige Richtung bewegt wird, aber dafür musste ich ja erstmal rausbekommen, ob sich die maus bewegt!

Für alle die sowas vorhaben, oder es brauchen/interessant finden.

Um es genauer zu machen, müsste man den Timer schneller einstellen, allerdings reicht dann die Bewegung der Maus nicht mehr aus, die Panels flackern!
Wie könnte man das umgehen?

Mfg Felix! :-D

XeRo 13. Mai 2004 16:35

Re: Prog zum Mausbewegung erkennen
 
Interresantes Prog...
Gut gelungen :thuimb:

Matze 13. Mai 2004 16:36

Re: Prog zum Mausbewegung erkennen
 
Zitat:

Zitat von F.W.
Um es genauer zu machen, müsste man den Timer schneller einstellen, allerdings reicht dann die Bewegung der Maus nicht mehr aus, die Panels flackern!
Wie könnte man das umgehen?

Gar nicht, da der Timer sehr schnell prüft, wo sich die Maus befundet. Fahre ich den zeiger nach oben rechts, bewegt er sich ja im "zick-zack", das registriert dein Programm:
Der Zeiger bewegt sich nach rechts, dann nach oben, dann wieder nach rechts...

Ganz nett gemacht! :thumb:

F.W. 13. Mai 2004 19:20

Re: Prog zum Mausbewegung erkennen
 
Danke, habe inzwischen auch mit dem Spiel angefangen, werde mal Delphi X probieren, obwohl ich damit erst ein zwei Tuts gemacht habe, mal sehen, wanns fertig wird...

Nicodius 13. Mai 2004 19:30

Re: Prog zum Mausbewegung erkennen
 
ja ist nett :)


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