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Dispose, Free, FreeAndNil oder doch Destroy ?
Hallo.
Beim Umgang mit Objekten und Klassen habe ich viele Codestellen gesehen, bei denen - Dispose, - Free, und - FreeAndNil verwendet werden. Letzteres wurde ja in einer frühen Version von Delphi ja noch nicht eingeführt oder verwendet und man musste sich das dann selbst zusammen klabustern... jetzt aber habe ich Code gesehen, bei dem: - Destroy aufgerufen wird und frage mich nun: "Welche Funktion ist denn nun die richtige Wahl, einen Objekt/Klasse "Speicherbereich" zu bereinigen ? Weil, Destroy kommt mir sehr nahe an das TForm Event OnCreate und OnDestroy. |
AW: Dispose, Free, FreeAndNil oder doch Destroy ?
Dispose funktioniert nicht mit Klassen sondern nur mit Pointern oder den guten alten object-Datentypen aus der Turbo Pascal-Zeit (werden die von aktuellen Delphis überhaupt noch unterstützt?)
Delphi-Quellcode:
Dispose(ObjPtr, Done);
Destroy gibt den Speicher der Klasse nicht frei. Ob Free oder FreeAndNil ist ziemlich Geschmacksache. FreeAndNil ruft intern Free auf und setzt zusätzlich die übergebene Referenz auf NIL (aber evtl. andere Referenzen behalten den alten Wert zeigen danach also auf eine ungültiges Instanz). |
AW: Dispose, Free, FreeAndNil oder doch Destroy ?
Bist Du Dir da sicher? Dispose war doch diese unglaublich tolle Idee, um plattformübergreifend Speicher freizugeben. Und Free prüft lediglich sich selbst gegen nil, bevor es intern Destroy aufruft.
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AW: Dispose, Free, FreeAndNil oder doch Destroy ?
Zitat:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
ist schon.
destructor
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AW: Dispose, Free, FreeAndNil oder doch Destroy ?
Danke für die Richtigstellung, hab ich verwechselt.
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AW: Dispose, Free, FreeAndNil oder doch Destroy ?
Destroy gibt immer frei,
aber es sollte "normal" eigentlich NIE direkt aufgerufen werden. (wäre schön, wenn es standardmäßig protected wäre) Free gibt frei ... bei NIL knallt es aber nicht, da es einem
Delphi-Quellcode:
entspricht.
if Assiged(obj) then obj.Destroy;
FreeAndNil müsste eigentlich NilAndFree heißen, denn es entspricht keinem
Delphi-Quellcode:
sondern einem
obj.Free;
obj := nil;
Delphi-Quellcode:
Es setzt also immer die Variable auf NIL, selbst wenn es im Free/Destroy knallt.
obj := nil;
obj.Free; // ähhhh, ich meine natürlich tmp := obj; obj := nil; tmp.Free; |
AW: Dispose, Free, FreeAndNil oder doch Destroy ?
Zitat:
Drum mußte man DisposeOf nutzen, wenn man wirklich "jetzt" freigeben wollte. Und jetzt einfach immer DisposeOf überall im Code zu nutzen, um den selben Code auch ohne ARC nutzen zu können ... neee, das ging/geht natürlich auch nicht. :angle2: Joar, die geilste Idee ever ... anstatt das Free Destroy gleich richtig zu implementieren. Fast eine genauso hirnrissige Idee wie ForceQueue, anstatt das Queue zu reparieren, damit es immer das macht, sonach es klingt. |
AW: Dispose, Free, FreeAndNil oder doch Destroy ?
Ohne das leidige FreeAndNil Thema anstossen zu wollen, hier ein bischen Lesestoff aus verschiedenen Äonen: :roll:
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AW: Dispose, Free, FreeAndNil oder doch Destroy ?
ist ja "alles" anders als "lustig" diese "Programmier(eier), die dann schlüpfriche Sachen wie Buks erwachen lachen...".
ist ja kein Wunder, warum in der Programmierenden IT der Nachwuchs fehlt (weil keiner mehr sich das antun will, und von Null anfangen möchte - gut macht man ja eigentlich auch nicht. Aber manchmal ist nen total Black-Green-Ausfall wohl das beste mal alles von neu zu beginnen. Aber dann hat man keine Changen auf dem Markt, der "ältere" Anwendungen beherbergt mit seiner wilden Scharr an Fullstackern, die dann das sinkende Schiff auspumpen sollen... oh man, was für eine verrückte Welt... |
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