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DMVCFramework Gotcha #1: Object Pool explained
Uno degli aspetti relativi alle performance di un applicativo che spesso non viene attenzionato, è l'overhead nell'esecuzione di specifici task.
L'overhead è influenzato da diversi fattori. Uno di questi, in ambito OOP, è il tempo di creazione di un oggetto: quando creiamo un oggetto, il processo di creazione e inizializzazione può risultare più o meno lungo in funzione della complessità dell'oggetto e del processo di inizializzazione dei suoi attribut ![]() |
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