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Plugin-System
Hallo,
ich würde gerne ein Plugin-System einführen, so dass der Benutzer entscheiden kann, was er in sein Programm lädt ... Ich habe dazu vor, einen Manager zu basteln, der folgenden Code enthält:
Delphi-Quellcode:
Für die Plugin-Struktur würde ich folgende verwenden:
unit pluginManager;
interface uses Windows, Classes, SysUtils, Forms, Dialogs, plugin; type TkPlugInManager = class(TComponent) private FPlugins: TList; protected function GetPlugins: FPlugins; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; procedure LoadPlugin(FileName: String); virtual; procedure UnLoadPlugin(index: Integer); virtual; procedure GetLoadedPlugins(PluginList: TStrings); virtual; property PlugIns[index: Integer] : TkPlugin read GetPlugins; default property PlugInCount: Integer read GetPluginCount; published property Version: String read GetVersion write SetVersion; end; implementation constructor TkPlugInManager.Create(AOwner: TComponent); begin inherited Create(AOwner); end; destructor TkPlugInManager.Destroy; begin inherited Destroy; end; end.
Delphi-Quellcode:
in der Zeile: 14 bekomme ich einen Fehler: "Undeclared identifier: 'FPlugins'."
unit plugin;
interface uses Windows, Classes, SysUtils, Forms, Dialogs; type TkPlugin = class(TObject) private FHostApplication: TApplication; FFileName : String; FFileAuthor : String; FFileDescription: String; FManager : TComponent; public constructor Create; destructor Destroy; override; function GetName: String; virtual; stdcall; function GetAuthor: String; virtual; stdcall; function GetDescription: String; virtual; stdcall; function GetNumCommands: Integer; virtual; stdcall; property HostApplication: TApplication read FHostApplication; property FileName: String read FFileName; property Manager: TComponent read FManager; end; implementation constructor TkPlugin.Create; begin end; destructor TkPlugin.Destroy; begin end; function TkPlugin.GetName: String; var TheFileName : array[0..MAX_PATH] of char; begin FillChar(TheFileName, sizeof(TheFileName), #0); GetModuleFileName(hInstance, TheFileName, sizeof(TheFileName)); result := TheFileName; end; function TkPlugin.GetAuthor: String; begin result := FFileAuthor; end; function TkPlugin.GetDescription: String; begin result := FFileDescription; end; function TkPlugin.GetNumCommands: Integer; begin result := 0; end; end. könnt Ihr mich helfen, ein kleines Plugin-System zu basteln ? Danke schonmal für sachdienliche Hinweise paule32 |
AW: Plugin-System
Hallo,
so sollte es funktionieren
Delphi-Quellcode:
type
TkPlugInManager = class(TComponent) private FPlugins:TkPlugin; FVersion:String; protected function GetPlugins(indx:Integer): TkPlugin; procedure LoadPlugin(FileName: String); virtual; procedure UnLoadPlugin(index: Integer); virtual; function Getversion:string; procedure Setversion(value:String); function GetLoadedPlugins:TStrings; virtual; function GetPluginCount:Integer; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; property PlugIns [index: Integer]: TkPlugin read GetPlugins; property PlugInCount: Integer read GetPluginCount; published property Version: String read GetVersion write SetVersion; end; Gruß |
AW: Plugin-System
Hallo @mmw,
Danke für Deine Tipps ! Ich habe dann mal ein wenig weiter gebastelt... - die Datei: plugin.pas:
Delphi-Quellcode:
- die Datei: pluginManager.pas
unit plugin;
interface uses Windows, Classes, SysUtils, Forms, Dialogs; type TkPlugin = class(TObject) private FHostApplication: TApplication; FFileVersion : String; FFileName : String; FFileAuthor : String; FFileDescription: String; FManager : TComponent; public constructor Create; destructor Destroy; override; function GetNumCommands: Integer; virtual; stdcall; function GetVersion: String; virtual; stdcall; function GetName: String; virtual; stdcall; function GetAuthor: String; virtual; stdcall; function GetDescription: String; virtual; stdcall; procedure SetVersion(AString: String); property HostApplication: TApplication read FHostApplication; property FileName: String read FFileName; property Version: String read FFileVersion; property Manager: TComponent read FManager; end; implementation constructor TkPlugin.Create; begin end; destructor TkPlugin.Destroy; begin end; function TkPlugin.GetVersion: String; begin result := FFileVersion; end; function TkPlugin.GetName: String; var TheFileName : array[0..MAX_PATH] of char; begin FillChar(TheFileName, sizeof(TheFileName), #0); GetModuleFileName(hInstance, TheFileName, sizeof(TheFileName)); result := TheFileName; end; function TkPlugin.GetAuthor: String; begin result := FFileAuthor; end; function TkPlugin.GetDescription: String; begin result := FFileDescription; end; function TkPlugin.GetNumCommands: Integer; begin result := 0; end; procedure TkPlugin.SetVersion(AString: String); begin FFileVersion := AString; end; end.
Delphi-Quellcode:
ich teste gerade, ob man den Code als BPL oder als DLL auslagern kann/muss ...
unit pluginManager;
interface uses Windows, Classes, SysUtils, Forms, Dialogs, plugin; type TkPlugInManager = class(TComponent) private FPlugins: TStrings; function GetPlugin(index: Integer): TkPlugin; function GetPluginCount: Integer; function GetVersion: String; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; function LoadPlugin(FileName: String): Boolean; virtual; function UnLoadPlugin(FileName: String): Boolean; overload; virtual; function UnLoadPlugin(index: Integer): Boolean; overload; virtual; property Items[index: Integer] : TkPlugin read GetPlugin; default; property Count: Integer read GetPluginCount; published property Version: String read GetVersion; end; implementation constructor TkPlugInManager.Create(AOwner: TComponent); begin inherited Create(AOwner); end; destructor TkPlugInManager.Destroy; begin inherited Destroy; end; function TkPlugInManager.GetPlugin(index: Integer): TkPlugin; begin result := Items[index]; end; function TkPlugInManager.GetPluginCount: Integer; begin result := FPlugins.Count; end; function TkPluginManager.GetVersion: String; begin end; function TkPluginManager.LoadPlugin(FileName: String): Boolean; begin result := true; end; function TkPlugInManager.UnLoadPlugin(FileName: String): Boolean; begin result := true; end; function TkPluginManager.UnLoadPlugin(index: Integer): Boolean; begin result := true; end; end. |
AW: Plugin-System
Deine Plugins könntest du dann, wenn du Delphi-Objekte zwischen Plugins und Hostanwendung verwenden möchtest, nur als Package umsetzen. Das ist allerdings nicht gerade schnell, wenig flexibel und nicht kompatibel mit anderen Delphiversionen und schon gar nicht anderen Sprachen und Plattformen. So etwas habe ich in meiner Anfangszeit mal angefangen und bin ganz schnell wieder davon abgekommen.
Interfaces und einfache DLLs gibt es auch in anderen Sprachen, zudem sind sie nicht z.B. von einer bestimmten Delphiversion abhängig. Deshalb würde ich diese immer vorziehen. Dafür gibt es von mir ein Projekt, mit dem du ganz einfach Interfaces zwischen einer Delphi-Anwendung und (als Plugins) Delphi-DLLs und C#-DLLs austauschen kannst. C# als Hostanwendung und weitere Plattformen möchte ich auch noch hinzufügen. ![]() |
AW: Plugin-System
Danke @jaenicke,
ich habe auf Deine verlinkte Site einen Abstecher gemacht. Allerdings ist der dort auffindbare Quelltext für höhere Versionen von Delphi; aber durchaus interessant ! Da ich aber im Moment nur Delphi 7 nutzen möchte, ist der Code natürlich nicht so ohne weiteres verwendbar. Was natürlich den Lernerfolg nicht abträglich ist. Der laufende Prozess der Entwicklung meines Plugin-Systems kann auch unter meinen ![]() Mit freundlichen Grüßen paule32 |
AW: Plugin-System
Zitat:
Das Prinzip funktioniert aber auch mit Delphi 7 problemlos, nur dass man ohne Generics das Casten auf den konkreten Interfacetyp selbst außerhalb machen muss. |
AW: Plugin-System
Jupp, bei Packages geht nur die selbe Delphi-Version und womöglich auch noch die gleiche Update-/Patch-Version.
Als DLL mit Laufzeitpackages praktisch das Selbe. DLL ohne Packages, aber mit Shared Memory -> in einem gewissen Bereich geht es mit mehreren/vielen Delphi-Versionen (so lange das SharedMemory auf beiden Seiten kompatibel ist) Aber natürtlich sollte man hier auch keine Klassen/Objekte benutzen. (alles nur virtuelle Methoden, wäre grade so noch möglich) DLL ohne alles, möglichst noch mit cdecl oder stdcall, und als String nur der WideString, schon ist es nahezu egal, was die andere Seite nutzt. WideString ist eine Kapselung von ![]() |
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