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Tic Tac Toe - Scorekeeper in Datenbank oder Text File speichern
Hallo eine Frage wie kann ich für mein Tic Tac Toe Spiel was ich in Delphi 10 programmiert habe, die Daten wie oft jemand gewonnen hat als eine Highscore Liste speichern?
Beziehungsweise wie weiße ich denen dann auch Namen zu oder wie können Spieler sich selber Namen geben beim Mehrspieler Modus um in der Liste aufzutauchen? |
AW: Tic Tac Toe - Scorekeeper in Datenbank oder Text File speichern
Du speicherst einfach Score und Namen in einer Datei ab. Die kannst du dann immer wieder auswerten und gegebenenfalls updaten, wenn es höhere Scores gibt.
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AW: Tic Tac Toe - Scorekeeper in Datenbank oder Text File speichern
Ich bin nur ziemlich unerfahren was das angeht, da ich mit Vorgaben programmiere. Hättest du eventuell einen Ansatz (Quellcode) wie ich die Speicherung Vollziehe? Erst einmal Danke für deine Antwort!
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AW: Tic Tac Toe - Scorekeeper in Datenbank oder Text File speichern
Ich habe mal OpenAI gefragt. Darf man das überhaupt dann hier posten?
Hier die Antwort. Vielleicht hilft das dir.
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) lblScore: TLabel; btnAddPoint: TButton; btnSave: TButton; edtName: TEdit; Label1: TLabel; procedure btnAddPointClick(Sender: TObject); procedure btnSaveClick(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private declarations } FScore: Integer; FUserName: string; FFileName: string; procedure UpdateScoreLabel; procedure SaveScore; public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.UpdateScoreLabel; begin lblScore.Caption := IntToStr(FScore); end; procedure TForm1.btnAddPointClick(Sender: TObject); begin Inc(FScore); UpdateScoreLabel; end; procedure TForm1.btnSaveClick(Sender: TObject); begin FUserName := edtName.Text; SaveScore; end; procedure TForm1.SaveScore; var FileStream: TFileStream; Writer: TBinaryWriter; begin FileStream := TFileStream.Create(FFileName, fmCreate); try Writer := TBinaryWriter.Create(FileStream); try Writer.Write(FUserName); Writer.Write(FScore); finally Writer.Free; end; finally FileStream.Free; end; end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin FFileName := ExtractFilePath(Application.ExeName) + 'scores.dat'; if FileExists(FFileName) then begin var FileStream := TFileStream.Create(FFileName, fmOpenRead); try var Reader := TBinaryReader.Create(FileStream); try FUserName := Reader.ReadString; FScore := Reader.ReadInteger; UpdateScoreLabel; finally Reader.Free; end; finally FileStream.Free; end; end; end; end. |
AW: Tic Tac Toe - Scorekeeper in Datenbank oder Text File speichern
Alles klar ich schaue es mal durch Danke! :)
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