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Skia4Delphi contest
Hallo in die Runde, der Contest ist ja jetzt seit 4 Wochen vorbei. Weiß jemand zufällig wo und was da eingereicht wurde? Ich hab auf Youtube nur 2 Verweise gefunden und auf Github nur 1 Projekt.
Peter |
AW: Skia4Delphi contest
"der Contest" ... zu Skia4Delphi nehme ich an ...
Wohl das: ![]() "erstaunliche","fantastischen", "werden Sie von all Ihren Freunden beneidet" - um sowas mache ich meist einen weiten Bogen. :kotz::bounce1: |
AW: Skia4Delphi contest
Zitat:
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AW: Skia4Delphi contest
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Naja ich denke es gibt 2 Projekte die da eingereicht wurden:
Einmal meines: ![]() ![]() Und einmal das hier, welches wohl zumindest im Thema GUI den Anforderungen am nächsten kommt: ![]() Ich wollte die Tage, jetzt wo mit Parallels 18 USB wieder funktioniert und Android damit geht das Projekt für Android noch aktualisieren. Ich glaube der ein oder andere wird da ein Problem mit der Bass Audio Bibliothek bekommen haben. Wäre schade wenn nur diese 2 Projekte zustande gekommen sind. Ich hab aber noch eines in der Pipe, das ist ein Air Traffic Control Spiel. Dadurch das man auf allen Plattformen den selben Shader nutzen kann, spart man sich recht viel Arbeit. Wann der Context ausgewertet wird weiß ich übrigens auch nicht. Christian |
AW: Skia4Delphi contest
Zitat:
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AW: Skia4Delphi contest
Vieles Davon gibt es vielleicht, aber eben dann einzeln.
Wozu jQuery, React, AngularJS, Meteor, Node.js, Aurelia usw., was du mit JavaScript nicht auch machen kannst? Wozu VCL/FMX, was du mit der WinAPI nicht auch machen kannst? Wozu Delphi, was du mit Assembler im Notepad nicht auch machen kannst? So wie es klingt, scheinen die das Rendern auch besser zu machen, wobei dann schon das schneller sein soll, was du schon hast, ohne die neuen Animationen uvm. zu nutzen. |
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