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Loconet uber USB
Hallo, ich erweitere mein Modellbahnprogramm mit LOCONET über USB
Bisher habe ich Daten verschickt über den COM Port (cPort) - InterfacePort := TComPort.Create - InterfacePort.Open - z.B. Mit InterfacePort.WriteStr('x' + Chr(160)); oder über ein Netzwerk mit TClientSocket - WLAN - Netwerkkabel... Jetzt möchte ich Daten verschicken über USB. Ich habe versucht mit den COM Port(cPort) - InterfacePort.Open - If InterfacePort.Connected zeigt mir das der Port verbunden ist. Im LOCONET Protokol steht das Die Daten-Bytes auf dem LocoNet® sind als 8-Bit-Daten definiert, die mit dem als letztes Bit im Oktett übertragenen höchstwertigen Bit (ms) eine Befehlscode-Markierung (OPCODE) erhalten. Wenn das ms-Bit (D7) 1 ist, werden die 7 geringwertigeren Bits als Netzwerk-OPCODE interpretiert. Dieses OPCODE-Byte ist immner nur einmal in einer gültigen Nachricht enthalten und ist das erste Byte einer Nachricht. In allen überigen Bytes der Nachricht muss inklusive des letzten Prüfsummenbytes (CHECKSUM) das höchstwertige Bit auf 0 gesetzt sein. Die CHECKSUM ist das Einer-COMPLEMENT eines Exclusiv-Oder über alle Bytes der Nachricht, außer der CHECKSUM selbst. Um die Datengenauigkeit zu prüfen, sind alle Bytes einer korrekten Nachricht exclusiv-oder-verknüpft. Wenn der resultierende Wert hexadezimal “FF” ist, werden die Daten als richtig akzeptiert. Irgendwie verstehe ich das ganze nicht so. Ich habe versucht mit OPC_GPON ,CheckByte ,Checksum : Integer; OPC_GPON := 130; //0x83 CheckByte := $00; Checksum := OPC_GPON xor CheckByte; InterfacePort.WriteStr(Chr(OPC_GPON)+Chr(Checksum) ); Es tut sich nichts. Mache ich was falsch bei exclusiv-oder-verknüpfung oder geht das mit dem Com Port für USB nicht. |
AW: Loconet uber USB
Normalerweise sollte ein per USB angeschlossener COM-Port genauso funktionieren wie ein nativer.
Es gibt aber ggf. ein paar Parameter des Treibers, an denen man drehen kann bzw. sollte. Falls es ein FTDI-Chip ist, kann man z.B. die Größe des Empfangs- bzw. Sendepuffers einstellen, sowie einen Timeout fürs Empfangen und Senden. Diese Einstellungen legen fest, wann der Treiber jeweils die Daten empfängt oder sendet. Sie sie zu groß, wartet der Treiber ggf. zu lange, weil der Puffer noch nicht voll ist bzw. der Timeout noch nicht abgelaufen ist. Ob das mit Deinem Problem zu tun hat, kann ich aber nicht sagen. Ggf. lohnt es sich , mal mittels Nullmodemkabel die Daten, die gesendet werden, auszulesen. Ein Kollege hatte mir dazu mal ein Y-Kabel gelötet, so dass ich sogar live mitlesen konnte, was über die Leitung ging. War sehr hilfreich. Hm, wo ich gerade so darüber nachenke: Hast Du die Parameter für die serielle Schnittstelle korrekt gesetzt? Baudrate, Data-Bits, Stop-Bits und Handshake? |
AW: Loconet uber USB
An alle Delphi User die sich mit xor Verknupfungen auskennen.
zunächst muss ich mal diesen Satz in Delphi umsetzen. Im LOCONET Protokol steht das Die Daten-Bytes auf dem LocoNet® sind als 8-Bit-Daten definiert, die mit dem als letztes Bit im Oktett übertragenen höchstwertigen Bit (ms) eine Befehlscode-Markierung (OPCODE) erhalten. Wenn das ms-Bit (D7) 1 ist, werden die 7 geringwertigeren Bits als Netzwerk-OPCODE interpretiert. Dieses OPCODE-Byte ist immner nur einmal in einer gültigen Nachricht enthalten und ist das erste Byte einer Nachricht. In allen überigen Bytes der Nachricht muss inklusive des letzten Prüfsummenbytes (CHECKSUM) das höchstwertige Bit auf 0 gesetzt sein. Die CHECKSUM ist das Einer-COMPLEMENT eines Exclusiv-Oder über alle Bytes der Nachricht, außer der CHECKSUM selbst. Um die Datengenauigkeit zu prüfen, sind alle Bytes einer korrekten Nachricht exclusiv-oder-verknüpft. Wenn der resultierende Wert hexadezimal “FF” ist, werden die Daten als richtig akzeptiert. mein Versuch Dieses OPCODE-Byte ist immner nur einmal in einer gültigen Nachricht enthalten und ist das erste Byte einer Nachricht. OPCODE 0x83 also z.B. OPCODE ; Byte; OPCODE := 130; //0x83 Die CHECKSUM ist das Einer-COMPLEMENT eines Exclusiv-Oder über alle Bytes der Nachricht CheckByte ,Checksum : Byte; CheckByte := $00; Checksum := OPC_GPON xor CheckByte; Senden InterfacePort.WriteStr(Chr(OPCODE )+Chr(Checksum)); |
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