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Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren
Hallo,
Ich würde gerne für einen Indy 10 TIDTcpClient "keep alive" pakete aktivieren. Irgendwie bekomme ich das nicht hin. Der Client läuft auf Android. Der Server hat "keep alive" nicht aktiviert. Muss ich den Client mit nem bestimmten Compiler schalter kompilieren?
Delphi-Quellcode:
Folgender Fehler wird geworfen wenn in diesen code ausführe
try
If not TCPClient.Connected then Begin TCPClient.Host := fHost; TCPClient.Port := FPort; TCPClient.ConnectTimeout := FTimeout; TCPClient.ReadTimeout := FTimeout; TCPClient.Socket.Binding.SetKeepAliveValues(true,5000,1000);//Hier passiert der fehler TCPClient.Connect; Result := true; if Assigned(TCPClient.IOHandler) then Begin TCPClient.IOHandler.DefStringEncoding := IndyTextEncoding_ASCII; TCPClient.IOHandler.MaxLineLength := 1024*1024*10; End; end else Begin AlreadyConnected := 'Verbindung besteht bereits'; result := true; exit; end except on E:Exception do Begin TCPClient.DisConnect; TCPClient.Free; TCPClient := nil; TCPClient := TIdTCPClient.Create(self); Result := false; end; end;
Code:
Ohne keep alive geht es.
Im Projekt TEST.exe ist eine Exception der Klasse $C0000005 mit der Meldung 'access violation at 0x011bb59a: read of address 0x000000e0' aufgetreten.
Muss ich keep alive an beiden enden aktivieren oder versteht der INDY TCPserver , das der INdy tcpClient gerne keep alive pakete hätte? Wenn ich das ganze nach dem Connect ausführe scheint es auch keine Fehler zu machen, allerdings erhofe ich mir eigentlich das das "connect" früher merkt das da nichts ist. Aus irgendeinem Grund wird der ConnectTimeout nicht wirklich berücksichtigt , dachte ein keep alive könnte da helfen... |
AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren
Ein Beispiel ist hier zu finden:
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Code:
D.h. erst nach dem Connect kann die Methode aufgerufen werden.
procedure TForm1.IdHTTPServer1Connect(AContext: TIdContext);
begin // send a keep-alive every 1 second after // 5 seconds of inactivity has been detected AContext.Binding.SetKeepAliveValues(True, 5000, 1000); end; Der ConnectTimeout wird bei Indy durch einen separaten Thread ausgelöst. Dauert es zu lange bis der Connect Timeout erscheint? |
AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren
@mJustin: Das ist kein http Server Client ding.
Alles pure TCP/IP Und ich hatte mir ja den Befehl TCPClient.Socket.Binding.SetKeepAliveValues(true,5 000,1000); auch von da abgeguckt. Ich verstehe leider die parameter const ATimeMS, AInterval: Integer dieser Funktion nicht.... also hab ich einfach mal 5000 und 1000 genommen. |
AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren
Zitat:
Der Connect timeout ist auf 5000 gestellt...der werd nicht wirklich berücksichtigt wie es scheint. habe solche probleme nur bei seltsamen netzwerken... Z.b. Server steht in einem netz mit einem fallback LTE anschluss , über diesen läuft aber gefühlt jeder zweite Verbindungsaufbau... |
AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren
Zitat:
Und 1 und 5 Sekunden sind wie im Beispiel sicher realistische Werte (d.h. 1000 und 5000 als Parameter, in Millisekunden) |
AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren
Vielleicht lasse ich es so einfach mal auf die Benuter los in der Hoffnung das er früher merkt , dass da nichts am anderen ende ist.
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AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren
Hier ist noch etwas zum Thema ConnectTimeout:
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AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren
Ich habe auch an anderer Stelle gelesen, dass dieser Verbindungaufbau ewig dauern kann wenn irgendetwas nicht "gracefull" beendet oder eingefroren wird...
sprich ich muss das aufbauen der Verbindung eigentlich in einem eigenen thread machen dessen Lebenszeit ich von außen messen und beenden kann damit ich knackige Verbindungszeiten habe oder eben dann direkt merke daß ich Offline weiter arbeiten muss. |
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