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Unit testen von Timer gesteuerem Code
Hallo,
wie kann ich folgendes Szenario DUnit testen? Ein Handler für Empfangene Daten meldet korrekt empfangene Daten über ein Event. In gewissen Fehlerfällen startet er einen Timer, der wird ggf. zurückgesetzt falls noch weitere Daten eintreffen und erst wenn dieser abgelaufen ist wird über ein Event der fehlerhafte Datenempfang gemeldet (es ist aber wichtig das mitzubekommen, daher die Meldung). Wie kann ich den Unittest so bauen, dass er die für den Time nötige Zeit wartet und erst danach prüft, ob das Event gekommen ist und mit welchen Parametern? Grüße TurboMagic |
AW: Unit testen von Timer gesteuerem Code
Indem man den Timer bzw. die Zeitmessung von außen übergibt und ihn das nicht selbst erstellen lässt.
Bei allem was mit "Zeit" zu tun hat fühlte es sich (zumindest für mich) anfangs etwas komisch an, aber mein Leben wurde danach so viel einfacher. Die paar Zeilen sich einen
Delphi-Quellcode:
oder
ITimer
Delphi-Quellcode:
zu schreiben war es echt wert. Und die Unit-Tests mussten nicht mehr echte Millisekunden warten sondern waren auch viel schneller fertig 😉
IDateTimeProvider
PS: Wenn es nur um das "Tick"-Event an sich geht dann bietet sich es sich auch an, von außen einfach ein Event (z.B. IEvent<T> aus Spring4D) zu setzen und das Event halt passend in deinem Unit-Test auszulösen. |
AW: Unit testen von Timer gesteuerem Code
Danke für den Tipp. Hab' mir jetzt was interface mäßiges gebastelt, habe aber aber
noch ein Problem gefunden, dass ich jetzt umschifft habe aber noch nicht verstehe warum es aufgetreten ist: Das Interface ist ja ein TInterfacedObject und damit referenzgezählt. Es wird auch nur eine Interface Referenz erzeugt die von der Unit Test Klasse und von der zu testenden Klasse benutzt wird (Constructor Injection). Im TInterfacedObject wird eine Logging Klasse von mir über ein globales Singleton genutzt und im Destructor dieser Klasse noch eine Logmeldung abgesetzt. Wenn ich die Interface Referenz nicht im TearDown der UnitTest Klasse auf nil setze, dann kommt das Finalization der Log-Klassen Unit mit Freigabe des Log-Objektes vor der Freigabe des Interfaces! Darin wird dann natürlich auf das Log Objekt zugegriffen welches inzwischen nil ist, da die Freigabe mittels FreeAndNil erfolgte... Warum in dem Fall diese ungewöhnliche Reihenfolge der Aufrufe? Mit dem expliziten auf Nil setzen funktioniert es ja, möchte aber den Grund verstehen. |
AW: Unit testen von Timer gesteuerem Code
Du hast dir doch die Erklärung schon selbst gegeben:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
.
IGedöns
Ich würde
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AW: Unit testen von Timer gesteuerem Code
Wie Günter schon geschrieben hat. Ein TimeService ist immer hilfreich.
Man kann auch einen normalen Event nehmen ohne Spring und nutzt den WaifFor(TimeOut) davon, so kann man zwei Fälle abdecken. 1.) Event is gekommen oder 2. TimeOut. Ich gebe dann gerne eine Procedure mit, das sieht dann so aus:
Delphi-Quellcode:
Ich hoffe ich hab Dich richtig verstanden...
var
WasCalled : boolean; E : TEvent; R : TWaitResult; begin WasCalled := false; E := DoSomeTing(Procedure begin WasCalled := true; end); R := E.WaitFor(5000); if R = wrSignaled then Assert.IsTrue(WasCalled) else Assert.Fail('TimeOut'); // or error E.Free; end; |
AW: Unit testen von Timer gesteuerem Code
Hallo,
ich hab' mir jetzt einen Timer mit Interface drumherum gebaut. Der hat das Enable gewrappt und ein zusätzliches Flag für den Unit Test. Damit lege ich fest, ob OnTimer des Timers über den Timer kommen soll (regulärer Betrieb) oder wenn eine bestimmte "Operation ist zuende" Methode aufgerufen wird (Unit Test Betrieb), die im normalen Betrieb einfach nichts tut. Funktioniert für mich. Grüße und Danke TurboMagic |
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