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Kollisionsboxen für ein Spiel
Hey ihr lieben Menschen! Ich neu auf der Website und benötige auch sofort eure helfe.
So möchte ich ein Spiel programmieren, wo ich mit meinem Mauszeiger (als Shape) Gegner zerstören möchte. Hat da jemand einen hilfreichenden Rat, wie man das am besten umsetzt? Vielen Dank im vorraus! MfG S4nikrA:thumb: |
AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
Was hast du denn bisher?
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AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
Da ich leider mit Delphi nicht sehr vertraut bin und ich mehr oder weniger gezwungen bin, das zu machen, noch nicht wirklich viel.
Leider fehlt mir jeglicher Ansatz. |
AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
Was ist "nicht wirklich viel"? Hast Du wenigstens ein Programm das schon mal startet?
Und Cursor - ist das für Windows? |
AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
Programmiere das ganze auf einem Windows-Rechner.
Da ich da etappen weiße rangehe, habe ich mich um die Spieler Bewegung gekümmert, die onmousemove basiert. Kurz: im Grunde steht noch nichts, bräuchte einen Gedankenanstoß. |
AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
Zitat:
Zeige uns bitte deinen Quelltext, den du bisher hast zur Spielerbewegung. |
AW: Kollisionsboxen für ein Spiel
Zitat:
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