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VirtualStrignTree Child node Level 1 zeigt falschen Text an
Ich habe ein VirtualStringTree auf meinem Formular mit dahinterstehender Klasse sowie generische TObjectList für die Datenhaltung. Ganz so wie es sein soll.
Dummerweise wird bei meinem Node der Text des Child-Nodes aber falsch angezeigt. Es ist bei jedem Child-Node der Text des ersten Child-Nodes. Mache ich was falsch?
Delphi-Quellcode:
Die Daten liegen korrekt vor. Das sehe ich, wenn ich das hier schreibe
procedure TVSTEvents.VSTInitNode(Sender: TBaseVirtualTree; ParentNode, Node: PVirtualNode; var InitialStates: TVirtualNodeInitStates);
begin Node.SetData<TVSTData>(VSTDataList[Node.Index]); if TBaseVirtualTree(Sender).GetNodeLevel(Node) = 0 then Include(InitialStates, ivsHasChildren); end; procedure TVSTEvents.VSTInitChildren(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; var ChildCount: Cardinal); begin if TBaseVirtualTree(Sender).GetNodeLevel(Node) = 0 then ChildCount := 1; end; procedure TVSTEvents.VSTGetText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType; var CellText: string); var VSTData: TVSTData; begin VSTData:= Node.GetData<TVSTData>; if not Assigned(VSTData) then Exit; case TBaseVirtualTree(Sender).GetNodeLevel(Node) of 0: CellText := VSTData.Produkt; 1: CellText := VSTData.Preis; end; end;
Delphi-Quellcode:
0:
CellText := VSTData.Produkt + ' - ' + VSTData.Preis; Wenn ich aus einer Textdatei Daten auslese und drei Nodes erzeuge mit den Daten wie unten zu sehen, dann sind die Node-texte bei Level 0 korrekt aber Level 1, also die Child-Nodes, zeigen alle 0,79 an: - Milch, 0,79 - Käse, 1,99 - Mineralwasser, 0,39 |
AW: VirtualStrignTree Child node Level 1 zeigt falschen Text an
Zeigen alle ChildNodes, also NodeIndex 0, 1, 2, ... den Text 0.79 an oder zeigt die erste 0,79, die zweite 1,99 an?
Wenn letzteres der Fall ist, dann sollte dein einziges Problem sein, dass du im InitNode Event der Parent Node keine Beachtung schenkst. Du musst natürlich auch abhängig vom Level in den passenden Level deiner ObjectList springen und dort die Daten hernehmen. |
AW: VirtualStrignTree Child node Level 1 zeigt falschen Text an
Zitat:
Meinst du so? Das ist zwar nicht im InitNode (weiß nicht wie) aber es funktioniert
Delphi-Quellcode:
procedure TVSTEvents.VSTGetText(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType; var CellText: string);
var VSTData: TVSTData; begin if Sender.GetNodeLevel(Node) = 0 then VSTData:= Node.GetData<TVSTData> else if Sender.GetNodeLevel(Node) = 1 then begin if Node.Parent <> nil then VSTData:= Node.Parent.GetData<TVSTData>; end; if not Assigned(VSTData) then Exit; if Sender.GetNodeLevel(Node) = 0 then CellText := VSTData.Produkt else if Sender.GetNodeLevel(Node) = 1 then begin case Node.Index of 0: CellText := VSTData.Preis; 1: CellText := VSTData.Preis2; end; end; end; |
AW: VirtualStrignTree Child node Level 1 zeigt falschen Text an
Naja, in deinem Ausgangspost hast du nicht geschrieben wie TVSTData aufgebaut ist. Von daher ging ich da von anderen Voraussetzungen aus. Ich dachte, dass du zwei ineinander verschachtelte Listen führst.
Mit deiner aktuellen Struktur könntest du es so versuchen (wobei du dann, wie du es jetzt machst, auch einfach zum Anzeigen der Daten auf das Parent Object zurückgehst):
Delphi-Quellcode:
Im GetText Event musst du jetzt ja trotzdem noch auswerten ob du Preis1 oder Preis2 anzeigen willst (anhand des Node^.Index).
procedure TVSTEvents.VSTInitNode(Sender: TBaseVirtualTree; ParentNode, Node: PVirtualNode; var InitialStates: TVirtualNodeInitStates);
var ParentNode: PVirtualNode; Data: TVSTData; begin if TBaseVirtualTree(Sender).GetNodeLevel(Node) = 0 then begin Include(InitialStates, ivsHasChildren); Data := VSTDataList[Node^.Index]; end else begin Data := Node^.Parent^.GetData<TVSTData>(); end; Node.SetData<TVSTData>(Data); end; Eventuell solltest du darüber nachdenken, ein
Delphi-Quellcode:
zu verwenden. Dann fällt die Abfrage des NodeIndex weg und du kannst im GetText einfach
TList<Double>
Delphi-Quellcode:
ausführen.
CellText := Data.Price[Node^.Index];
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