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Konfig-File Plattformübergreifend
Gibt es eine plattformübergreifende Kapselung von TIniFile (bzw etwas ähnlichem), das die Benutzerpfade und Zugriffsoptionen der unterschiedlichen Plattformen berücksichtig?
Ich würde gerne Basis-Einstellungen meiner App aus einer Konfig-Datei auslesen. Danke für jeden Tipp! |
AW: Konfig-File Plattformübergreifend
TIniFile ist im Endeffekt nur ein StringListe mit ein paar Komfortfunktionen. Wo du die hinlegst bzw. von wo du sie lädst musst du explizit angeben, du bist völlig frei. Was soll es berücksichtigen?
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AW: Konfig-File Plattformübergreifend
Unter Windows/iOS/OSx/Linux/Android funktioniert der Zugriff auf Benutzerdateien anders und die Dateien liegen in anderen Ordnern.
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AW: Konfig-File Plattformübergreifend
Völlig korrekt. Das ist dann aber keine Aufgabe der TIniFile bzw. TMemIniFile, sondern die Frage nach dem korrekten Pfad.
In der Unit System.IOUtils.pas findest Du z.B. mit TPath einen nZugang zu den jeweiligen Ordnern auf den diversen Systemen. |
AW: Konfig-File Plattformübergreifend
Ich verwende z.B. unter Windows
System.IOUtils.TPath.GetSharedDocumentsPath() + Unterverzeichnis für die App unter iOS System.IOUtils.TPath.GetDocumentsPath() (kein Extra-Unterverzeichnis für die App, da es schon in einem Unterverzeichnis ist) und MacOS und Linux System.IOUtils.TPath.GetPublicPath() + Unterverzeichnis für die App |
AW: Konfig-File Plattformübergreifend
Ok, gut. Und dort erzeugst du dann nach Belieben deine Dateien?
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AW: Konfig-File Plattformübergreifend
Ja
Sherlock |
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