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GLscene Objekt wird nicht angezeigt
Hallo erstmal,
wollte mich mal in der 3D entwicklung versuchen jedoch habe ich aktuell ein Problem mit dem erstellen von Objekten während der Laufzeit. Die Objekte werden einfach nicht angezeigt. Hier mal ein kleiner Code ausschnitt:
Code:
Vieleicht habt ihr ja eine Idee
unit main2;
interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.Menus, Vcl.ExtCtrls, GLWin32Viewer, GLCrossPlatform, GLBaseClasses, GLScene, GLSkyBox, GLCoordinates, GLObjects; type TForm2 = class(TForm) MainMenu1: TMainMenu; File1: TMenuItem; New1: TMenuItem; Open1: TMenuItem; Close1: TMenuItem; Save1: TMenuItem; SaveAs1: TMenuItem; Print1: TMenuItem; PrintSetup1: TMenuItem; Exit1: TMenuItem; N1: TMenuItem; N2: TMenuItem; N3: TMenuItem; Window1: TMenuItem; NewWindow1: TMenuItem; Tile1: TMenuItem; Cascade1: TMenuItem; ArrangeAll1: TMenuItem; Hide1: TMenuItem; Show1: TMenuItem; N4: TMenuItem; Edit1: TMenuItem; Undo1: TMenuItem; Repeat1: TMenuItem; Cut1: TMenuItem; Copy1: TMenuItem; Paste1: TMenuItem; PasteSpecial1: TMenuItem; Find1: TMenuItem; Replace1: TMenuItem; GoTo1: TMenuItem; Links1: TMenuItem; Object1: TMenuItem; N5: TMenuItem; N6: TMenuItem; N7: TMenuItem; ools1: TMenuItem; Help1: TMenuItem; Contents1: TMenuItem; Index1: TMenuItem; Commands1: TMenuItem; Procedures1: TMenuItem; Keyboard1: TMenuItem; SearchforHelpOn1: TMenuItem; Tutorial1: TMenuItem; HowtoUseHelp1: TMenuItem; About1: TMenuItem; GLScene1: TGLScene; GLSceneViewer1: TGLSceneViewer; Panel1: TPanel; GLCamera1: TGLCamera; GLLightSource1: TGLLightSource; GLCube1: TGLCube; GLSkyBox1: TGLSkyBox; GLCube2: TGLCube; procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form2: TForm2; implementation {$R *.dfm} procedure TForm2.FormCreate(Sender: TObject); var MeinCube: TGLCube; begin MeinCube := TGLCube.Create(GLScene1); MeinCube.Position.SetPoint(GLCube2.Position.X + 2, GLCube2.Position.Y + 2, GLCube2.Position.Z +2); MeinCube.Visible := True; end; end. Danke im Vorraus |
AW: GLscene Objekt wird nicht angezeigt
Probier doch mal dies:
Delphi-Quellcode:
var
MeinCube: TGLCube; begin MeinCube := GLCube2.AddNewChild(TGLCube) as TGLCube; MeinCube.Position.SetPoint(2, 2, 2); end; |
AW: GLscene Objekt wird nicht angezeigt
Zitat:
Vieleicht klappt dies: var MeinCube: TGLCube; begin MeinCube := TGLCUBE(glscene1.Objects.AddNewChild(TGLCUBE)); MeinCube.Position.SetPoint(GLCube2.Position.X + 2, GLCube2.Position.Y + 2, GLCube2.Position.Z +2); MeinCube.Visible := True; Gruß |
AW: GLscene Objekt wird nicht angezeigt
Danke letzter Vorschlag hat funktioniert.
Vielen Dank für die schnellen Antworten! |
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