![]() |
probleme mit High-DPI + TBitmap32
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Hi.
ich hatte vor kurzem mein programm fertiggestellt und wollte es auf meinem MS Surface auf arbeit testen. sobald ich das programm gestartet hatte stürzt mir windows mit ne bluescreen ab. es stellte sich heraus dass die höhere auflösung (DPI) vom MS Surface daran schuld war und dass ich es nicht berechnet hatte beim zeichnen auf der TBitmap32/TPaintBox32 so ich habe es versucht zu fixen indem ich die höhe und die breite nach meinem monitor anpasse, danach hatte ich es in meiner VM mit windows 10 getestet, habe die skalierung geändert und das programm hat sich immer gut angepasst. danach habbe ich es wieder af dem MS Surface getestet, windows stürzt nicht mehr ab, aber es zeichnet immer noch falsch af der TBitmap32/TPaintBox32 in delphi habe ich die High-DPI funktion eingeschaltet. damit seze ich den size der TBitmap32/TPaintBox32
Delphi-Quellcode:
fWidth:= MulDiv(VisPaintBox.Width, Screen.PixelsPerInch, 96);
fHeight:= MulDiv(VisPaintBox.Height, Screen.PixelsPerInch, 96); sollte sich die auflösung ändern
Delphi-Quellcode:
procedure TMain_Form.FormAfterMonitorDpiChanged(Sender: TObject; OldDPI,
NewDPI: Integer); var fWidth, fHeight : Integer; begin if Assigned(FVis) then begin fWidth:= MulDiv(VisPaintBox.Width, Screen.PixelsPerInch, 96); fHeight:= MulDiv(VisPaintBox.Height, Screen.PixelsPerInch, 96); FVis.Set_Size(fWidth, fHeight); end; end;
Delphi-Quellcode:
constructor TBass_Vis.Create(Width, Height, Pixels : Integer); begin VisBuff := TBitmap32.Create; VisBuff.Width:= Width; VisBuff.Height:= Height; BackBmp:= TBitmap32.Create; BackBmp.Width:= Width; BackBmp.Height:= Height; ....... end; procedure TBass_Vis.Draw_SpectrumToCanvas(Btm : TBitmap32; OffsetX, OffsetY : Integer); ..... var Levels : TLevels; if FFrmClear then begin Btm.Canvas.Brush.Color:= clblack; if FUseBkg then BitBlt(Btm.Handle, 0, 0, Btm.Width, Btm.Height, BackBmp.Canvas.Handle, 0, 0, SrcCopy) else Btm.Canvas.Rectangle(0, 0, Btm.Width, Btm.Height); end; if Get_VULevelEx(FSource, Levels, 0.001) then // if Get_VULevelEx(Levels, 0.01) then begin if Length(Levels) = 1 then // Mono begin FVU_Ex[1]:= Round(Levels[0] * 32768); end else if Length(Levels) = 2 then // Stereo begin FVU_Ex[1]:= Round(Levels[0] * 32768); FVU_Ex[2]:= Round(Levels[1] * 32768); end else if Length(Levels) = 3 then // 2.1 begin FVU_Ex[1]:= Round(Levels[0] * 32768); FVU_Ex[2]:= Round(Levels[1] * 32768); FVU_Ex[3]:= Round(Levels[2] * 32768); end else for I := 0 to ChannelInfo.Chans -1 do begin Btm.FrameRectTS(Rect(2, // ALeft I * 16 + 4, // ATop Btm.Width - 2, // ARight I * 16 + 18 // ABottom ), VU_Chann_Colors[ChannelInfo.chans, I]); XPos:= Trunc({sqrt}((Btm.Width - 4) / 32768) * FVU_Ex[I + 1]); if XPos > btm.Width then XPos:= btm.Width - 4; Btm.FillRectS(Rect(4, // ALeft I * 16 + 6, // ATop XPos, // ARight I * 16 + 16), // ABottom VU_Chann_Colors[ChannelInfo.chans, i]); Btm.PenColor:= clBlack32; for y := 0 to Round((Btm.Width -6) /2) do Btm.FrameRectTS(Rect(4, // ALeft I * 16 + 6, // ATop (Round((Btm.Width) / Btm.Width ) * y * 2 + 1), // ARight I * 16 + 16 // ABottom ), clBlack32); end; |
AW: probleme mit High-DPI + TBitmap32
Integer <> Single 96.0 ?
Delphi-Quellcode:
ratio := GetDeviceCaps(VisPaintBox.Canvas.Handle, LOGPIXELSX) / 96.0;
gruss |
AW: probleme mit High-DPI + TBitmap32
Zitat:
Dann hat das Windows einen Ziemlichen Hau oder ein Treiber ist Fehlerhaft. Eine 0815-Anwendung kann eigentlich nicht mehr direkt einen Blue-Screen durch eigenen Code auslösen. Das ist nur möglich wenn es in anderen Teilen des OS/Treibers einen Fehler provoziert. Was sagt genau der Blue-Screen. |
AW: probleme mit High-DPI + TBitmap32
danke für die antwort und entschuldigung für die späte antwort.
Zitat:
Zitat:
da das hintergrundbild auf einem monitor mit einer höheren auflösung (DPI) kleiner ist den die tatsächlichen dimensionen der TBitmap32/TPaintBox32,... und ich auf voller länge der TBitmap32/TPaintBox32 gezeichnet habe, gab es so eine art von buffer overflow und das hat den bluescreen verursacht. ich habe allerdings eine funktion gefunden die mein problem umgeht.
Delphi-Quellcode:
VisPaintBox.ScaleForPPI(Screen.PixelsPerInch);
fHeight:= VisPaintBox.Height; fWidth:= VisPaintBox.Width; FVis := TBass_Vis.Create(fWidth, fHeight); |
AW: probleme mit High-DPI + TBitmap32
Ich hoffe nur du wirst nie meine Bibliothek Bass_Vis verwenden denn dann bekommst du Probleme mit der Namensgebung.
Nur mal so nebenbei. tsss. Das euch keine eigenen Namen einfallen. gruss |
AW: probleme mit High-DPI + TBitmap32
Zitat:
Ein BlueScreen dürfte trotzdem nicht auftreten, sondern nur ein "normaler" Absturz deiner Anwendung. |
AW: probleme mit High-DPI + TBitmap32
@EWeiss
Zitat:
ich habe mal bei un4seen gesucht und tatsächlich etwas gefunden. allerdings kein funktionierenden link so mein code ist 99% selbst geschrieben. abgesehen von
Code:
if FFrmClear then
begin Btm.Canvas.Brush.Color:= clblack; if FUseBkg then BitBlt(Btm.Handle, 0, 0, Btm.Width, Btm.Height, BackBmp.Canvas.Handle, 0, 0, SrcCopy) else Btm.Canvas.Rectangle(0, 0, Btm.Width, Btm.Height); end; Zitat:
es ist ein Visualizer, also nenne ich es Bass_Vis! Was soll man sich da noch ausdenken? außerdem habe ich die so genannt wo ich mit der bass Lib. angefangen hatte, das sind jetzt über 15 jahre her! und alle meine bass comps. haben denselben prefix (Bass_) @Bernhard Geyer ich weiß nicht was ich dir sagen kann, es sind Win 10 Pro x64 rechner, habe es noch nicht auf ein anderen OS Laufenlassen aber auf einem Win 10 Pro x64 stürzt er mit einem BlueScreen ab |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:50 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz