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Frage zu ExcludeClipRect() Funktion!
Hallo,
ich beschäftige mich gerade mit dem Windows API. Es gibt ja doch immer wieder Situationen, in denen die Windows API Kenntnis von Vorteil ist. Und da muss ich mal fragen: Zeichnet diese Funktion auch oder berechnet die nur die Rechtecke/Regionen, die nach Ausführen der Funktion gezeichnet werden müssen bzw nicht mehr gezeichnet werden dürfen? |
AW: Frage zu ExcludeClipRect() Funktion!
Die nimmt das aktuell dem DeviceContext zugewiesene Clipping und fügt den neuen Bereich ein, das Ergebnis ist also direkt/sofort dem DC zugewiesen.
"selber" Zeichnen tut diese API aber sowieso niemals. Nachfolgende Zeichenoperationen arbeiten nur innerhalb des freigegebenen Bereichs. ![]() |
AW: Frage zu ExcludeClipRect() Funktion!
Danke für die schnelle Antwort. Aber müsste es laut API Doku nicht heißen:
"extrahiert den neuen Bereich"? Ist doch Exclude. Die verlinkte Doku sagt "... erzeugt existierende Clip Region MINUS die angegebene. Zeichnen tut die Funktion also nicht sie legt nur den neuen Zeichenbereich fest. Beim späteren Zeichnen müsste doch dann der Exclude Bereich bei der Zeichenoperation ausgespart werden oder? |
AW: Frage zu ExcludeClipRect() Funktion!
Beispiel: (so nicht aufrufen, nur schnell gekritzelt ums zu veranschaulichen)
Code:
danach "fehlt" alles was das TRECT beinhaltet.
var x: TRECT;
begin ExcludeClipRect(DC, X.Left, X.Top, X.Right, X.Bottom); inherited PaintWindow(DC); end: War das deine Frage? |
AW: Frage zu ExcludeClipRect() Funktion!
Zitat:
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