Delphi-PRAXiS
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Dragon27 1. Apr 2004 16:34


Spielfeld, aber wie?
 
Hallo,

hab einfach mal ne Frage zur Programmierung:

Wie würdet Ihr ein Spielfeld programmieren, also dass man praktisch einfach die einzelnen Felder abfragen kann nach bestimmten sachen?

Danke für eure Ideen

himitsu 1. Apr 2004 16:49

Re: Spielfeld, aber wie?
 
Schau mal nach DelphiX, damit dürfte das angeblich ganz einfach gehn.

Ansonsten wäre es nicht schlecht, wenn du sagst was du mit dem Spielfeld machen willst, dann wäre es einfacher eine "gute" Antwort zu geben, denn je nach Verwendungszeckt bieten sich eine Dinge besser an, als Andere.

citybreaker 1. Apr 2004 16:51

Re: Spielfeld, aber wie?
 
Hab mal nen Tutorial als Pfd im Inet gesehen. Hab se auch irgendwo
aufm Pc suche mal grad und dann meld ich mich noch einmal.

Evian 1. Apr 2004 17:04

Re: Spielfeld, aber wie?
 
Was für ein Spiel soll es denn sein?! Schach oder ähnliches könntest Du mit nem Drawgrid machen!

citybreaker 1. Apr 2004 17:20

Re: Spielfeld, aber wie?
 
Mhm, also die Seite von dem Tutoial hab ich gefunden. http://www.ee-interactive.de/downloads.html
Alerdings bieten die das nicht mehr zum Download an, weil es veraltet ist
habs aber auch nicht mehr auf meiner Festplatte.

Dragon27 1. Apr 2004 19:04

Re: Spielfeld, aber wie?
 
hi,

ja ich meinte hald ein einfaches rastafeld so 14x14 oder so wo mann dann jedes feld abfragen kann bzw. wo man images usw. reinladen kann!

Jo was is ein Drawgrid?

Kann man des vielleicht auch mit Mehrdimensionale Arrays machen?


Danke

Evian 1. Apr 2004 19:15

Re: Spielfeld, aber wie?
 
Ja Du kannst Dir ein Drawgrid wie ein Mehrdimensionales Array vorstellen .. ist im Prinzip eine Tabelle, bei der Du in jede Zelle ein Bild "malen" kannst. Damitt kannst Du bei solchen "Brettspielen" sehr gut arbeiten. Hab nur leider mein Delphi nicht hier auf arbeit, kann dir also nicht sagen in welcher Kadegorie das Teil ist. Suchst Du einfach mal in der Hilfe nach Drawgrid!

himitsu 1. Apr 2004 19:56

Re: Spielfeld, aber wie?
 
Es liegt direkt neben dem Stringgrid unter Zusätzliches.

Also ich bin bis jetzt mit Image, 'nem BitMap + Form.Canvas, oder 'nem BitMap + PaintBox ganz gut hingekommen :roll:

gordon freeman 2. Apr 2004 11:04

Re: Spielfeld, aber wie?
 
Ich würde mich Himitsu anschließen.
Nimm einfach so viele Images, wie du brauchst. einzeln ansteuern kannst du sie ja über die OnClick-Prozeduren.

Dragon27 2. Apr 2004 12:15

Re: Spielfeld, aber wie?
 
hi,


also 100 images ansteuern mag ich jetzt net unbeding *g*

aber dieses Drawgrid wie funktioniert das ding?
Kann mir da einer etwas dazu sagen wie ich da ein Bild reinlade?


Danke


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