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Kundenprojekt - wie in den Appstore?
Hallo,
da ich in Kürze mein erstes Kundenprojekt für iOS in Angriff nehme, wollte ich mal nachfragen, wie man so was in den AppStore stellt? Der Kunde möchte gern die Oberhand behalten und die Software selber über den AppStore zur Verfügung stellen. Dafür bräuchte er jedoch einen Entwickleraccount, korrekt? Ist das sinnvoll? Wie handhabt ihr das? Viele Grüße ... |
AW: Kundenprojekt - wie in den Appstore?
Was sagt dein Vertrag aus?
Wenn es eine Auftragsarbeit ist gehört der Quellcode (wenn nichts anders vereinbart ist) dem Auftraggeber. D.h. der Auftragegeber bekommt eh alles. |
AW: Kundenprojekt - wie in den Appstore?
Hi,
ja der Quellcode gehört dem Auftraggeber. Der hat aber nix mit Programmieren am Hut - er möchte nur gern die Oberhand über die App behalten. Viele Grüße ... |
AW: Kundenprojekt - wie in den Appstore?
Hat der Kunde einen eigenen Account dann verwenden wir diesen zum Einstellen der App. Wenn nicht, dann über unseren Account.
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AW: Kundenprojekt - wie in den Appstore?
Du kannst eine fertige App auf einen anderen Account überschreiben.
Habs aber noch nicht gemacht, damit verlierst du wahrscheinlich den Zugriff, aber dein Kunde hat die "Oberhand". Rollo |
AW: Kundenprojekt - wie in den Appstore?
Ist da Wartung inbegriffen? Es kann nämlich schnell passieren dass bei einem OS Update die Software neu kompiliert und in den Store gepackt werden muss.
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AW: Kundenprojekt - wie in den Appstore?
Registriere deinen Kunden (als bezahlte Dienstleistung!) bei Apple als Firmenaccount und lege dich selbst unter dessen Firmen-Account als "NamedDeveloper" an.
Mache&veröffentliche die APP. Dein Kunde kann ja jederzeit das Accountpasswort ändern, wenn er das warum auch immer ohne dich machen will. |
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