![]() |
Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
Guten Morgen!
Ich habe das Problem, dass Controls (egal ob TRectangle, TCombobox oder TLabel) nicht in der Reihenfolge auf dem Smartphone erscheinen, wie sie in der IDE angezeigt werden. Alle diese Controls sind Align=Top gesetzt. Ich habe schon in der IDE die Erstellungsfolge geändert und auch die Reihenfolge, wie sie in der .fmx stehen. Trotzdem werden sie augenscheinlich willkürlich gewürfelt, erscheinen dann aber immer in der selben Reihenfolge. Die ändert sich also nicht. Nur habe ich noch nicht rausgefunden, woran sich diese Reihenfolge festmacht. Grüße Cody |
AW: Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
An
Delphi-Quellcode:
hätte ich doch gedacht. Die Reihenfolge in der FMX hätte ich für egal gehalten.
Position.Y
Hätte, hätte. Ehrlich gesagt nur so ein Idee ohne Ahnung zu haben. |
AW: Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
Zitat:
|
AW: Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
Das wäre ein auch ein Wunsch bzgl. VCL/FMX, dass das Alignment anhand der Z-Order festgemacht wäre und nicht wie jetzt an irgendeiner XY Position, die sich ändert, wenn sich das Form-Layout z.B. beim Start ändert.
So ist das immer wieder ein Geduldsspiel mit ungewissem Ausgang. |
AW: Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
Ich habe dunkel in Erinnerung, dass ich bei XE3 auch solche Probleme hatte und Position.Y zur Laufzeit neu zugewiesen habe (bis ich dann aufgab).
|
AW: Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
also zuletzt haben mir die aktuellen "2 Stufen" pro Ausrichtung mit MostXXX + XXX(also z.B. alMostTop und alTop) stets gereicht und wenn nicht und da eine FixReihenfolge nötig, betrachte ich das als Gruppe und setze es fix auf ein Panel und habe dann innerhalb des Panels wieder die Stufen und mit 2 Panels(ala TopRow1 und TopRow2) kann man da da drin mit MostTop,Top,Client,Bottom,MostBottom je 5 Sachen in fixer Reienfolge "onTOP" bezüglich des GesamtLayouts per IDE anordnen
|
AW: Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Zwei Schleifen, weil ich mir nicht sicher war ob alle Control.Children per se auch immer TControls sein müssen. Ich glaube es eigentlich nicht.
procedure TForm1.AlignChilds(AParent: TControl);
var C1, C2: TControl; I, J: Integer; O: TFmxObject; L: TList<TControl>; begin L:= TList<TControl>.Create; try for I := 0 to AParent.ChildrenCount - 1 do begin O:= AParent.Children[I]; if O.InheritsFrom(TControl) then begin L.Add(TControl(O)); end; end; for I := 0 to L.Count - 1 do begin if I > 0 then begin C1:= L[I-1]; C2:= L[I]; C2.Position.Y:= C1.Position.Y + C1.Height + C1.Margins.Top + C1.Margins.Bottom; end; end; finally FreeAndNil(L); end; end; Allerdings, warum sollte es auch anders sein, beeinflusst die Position.Y-Eigenschaft auch noch die Reihenfolge im Control.Children. Dadurch funktioniert das nur im ersten Druchlauf. Ich muss sagen, ich habe mir lange Zeit gelassen um überhaupt einen Blick auf FMX und mobile Entwicklung zu werfen. Aber wenn ich sehe dass selbst nach mehreren Jahren FMX noch solche Probleme hat, dann fass ich mich wirklich an den Kopf :evil: |
AW: Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
Zitat:
|
AW: Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
Sieht zwar wild aus, aber das sollte die Controls zuverlässig in ihrem Container positionieren:
Delphi-Quellcode:
(BTW: Ich hasse Schleifchen schreiben, darum habe ich diese Wrapper im Einsatz)
procedure TMainForm.RealignControls( const AParent: TFmxObject );
var LArea : TRectF; LContainer : IContainerObject; LControls : TArray<TControl>; LFmxObjectToControl : TFunction<TFmxObject, TControl>; // TFunc<T1,T2> mit const Argumenten LFmxObjectControlFilter: TFilter<TFmxObject>; // TPredicate<T> mit const Argument LArrangeControls : TAction<TControl>; // TProc<T> mit const Argument LAlignControlFilter : TFilter<TControl>; // TPredicate<T> mit const Argument LMostAlignControlFilter: TFilter<TControl>; // TPredicate<T> mit const Argument begin if not Assigned( AParent ) then raise EArgumentNilException.Create( 'AParent' ); if not Supports( AParent, IContainerObject, LContainer ) then Exit; // nicht für dieses Object LArea := TRectF.Create( TPointF.Zero, LContainer.ContainerWidth, LContainer.ContainerHeight ); LArrangeControls := procedure( const c: TControl ) begin case c.Align of TAlignLayout.MostTop, TAlignLayout.Top: begin c.Position.Y := LArea.Top; LArea.Inflate( 0, -c.Height, 0, 0 ); end; TAlignLayout.MostLeft, TAlignLayout.Left: begin c.Position.X := LArea.Left; LArea.Inflate( -c.Width, 0, 0, 0 ); end; TAlignLayout.MostRight, TAlignLayout.Right: begin c.Position.X := LArea.Right - c.Width; LArea.Inflate( 0, 0, -c.Width, 0 ); end; TAlignLayout.MostBottom, TAlignLayout.Bottom: begin c.Position.Y := LArea.Bottom - c.Height; LArea.Inflate( 0, 0, 0, -c.Height ); end; end; end; LAlignControlFilter := function( const c: TControl ): Boolean begin Result := c.Align in [ TAlignLayout.Top, TAlignLayout.Left, TAlignLayout.Right, TAlignLayout.Bottom ]; end; LMostAlignControlFilter := function( const c: TControl ): Boolean begin Result := c.Align in [ TAlignLayout.MostTop, TAlignLayout.MostLeft, TAlignLayout.MostRight, TAlignLayout.MostBottom ]; end; LFmxObjectToControl := function( const o: TFmxObject ): TControl begin Result := TControl( o ); end; LFmxObjectControlFilter := function( const o: TFmxObject ): Boolean begin Result := o is TControl; end; // Alle Controls von AParent holen LControls := TArray.Cast<TFmxObject, TControl>( { Values } AParent.Children.ToArray, { ResultSelector } LFmxObjectToControl, { Filter } LFmxObjectControlFilter ); // erst die Controls, die Most... aligned sind TArray.ForEach<TControl>( // führt die Action auf jedem Eintrag in Values aus, wenn der Filter zutrifft { Values } LControls, { Action } LArrangeControls, { Filter } LMostAlignControlFilter ); // dann den Rest TArray.ForEach<TControl>( // führt die Action auf jedem Eintrag in Values aus, wenn der Filter zutrifft { Values } LControls, { Action } LArrangeControls, { Filter } LAlignControlFilter ); end; |
AW: Anordnung von Align=Top Controls in Firemonkey
Also ich habe jetzt nach wildem Experimentieren gemerkt, dass das wirklich Bugs in der IDE zu sein scheinen. Wenn ich die Controls per STRG-X-STRG-V einfach mal vom Form lösche und gleich wieder einfüge (ins selbe Parent Control) dann verändern sich auf einmal Margins, Aligns, FontSizes etc. bei der Ausführung auf dem Smartphone.
DeddyH hat anscheinend recht, da gehen wirklich 70% der Zeit für UI-Entwicklung drauf. Was für ein Müll wenn man bedenkt was für das Mobile Addon so an Preisen aufgerufen wird bei Emba :evil: |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:29 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz