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Space3D (für Nostalgiker!)
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Moin Leute !
Als ich meine ersten Schritte in Pascal gemacht hab, da programmierten die 'großen' gerade ein 3D Weltraum-Arcade-Shooter mit TP. Nun hab ich den alten Code gefunden und mir die Mühe gemacht das ganze von Dos nach Windows zu portieren, was gar nicht so einfach war, da das alte noch ganz ohne Klassen und Objecte programmiert wurde. Am Anhang das Ergebnis ! Steuerung : Esc - beenden pfeiltasten - bewegen leertaste - schießen c - Rakete schießen num+ : sterne schneller num- : sterne langsamer Es braucht zwar noch ein bischen(?) Zeit bis das ganze ein vollständiges Spiel ist, aber man kanns schon ein n´bischen spielen. edit : zwei tasten vergessen |
Re: Space3D (für Nostalgiker!)
Hm irgendwie ein bißchen seltsam das Spiel. Was muss ich denn da abschießen? Die Roten Teile? Die gehen aber irgendwie nicht kaputt. Aber sons ist das Spiel nicht schlecht gemacht. Nur das man aus dem Fenster fliegen kann find ich nicht so gut. Hab das Flugzeug irgendann nicht mehr wiedergefunden.
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Re: Space3D (für Nostalgiker!)
Jep , die roten Teile muss man treffen, wenn du mit dem MG schießt dann must du mit einem der zwei Zielkreuze zielen , wenn du mit ner Rakete schießt mit der Mitte der beiden.
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Re: Space3D (für Nostalgiker!)
Ach ja es geht. Kann man denn auch irgendwann mal kaputt gehen? Hat man unendlich viel Munition? Ein Highscore fänd ich gut. Bringt natürlich auch nur was wenn das Spiel irgendwann mal vorbei ist.
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Re: Space3D (für Nostalgiker!)
Bin grad dabei ne neue Version zu machen die dann auch Partikeleffekte haben soll (und natürlich ne Highscore)! Aber das kann jetzt noch'n Weilchen dauern.
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