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XE7 SP1 iOS 8.0x
Nach dem (auch) ich die letzte Zeit eigentlich nur Probleme mit der Crossplattformentwicklung hatte und eigentlich NICHTS auf Anhieb funktionierte will ich nun mal ein Lob aussprechen:
iOS 8 mit neuem OSX und iPhone6+ incl. neuer Sensoren (dank TMS iCL) funktionierte wirklich alles komplett wie es sein sollte! Dass muss man auch mal erwähnen :stupid: So sollte es eigentlich immer sein :roll: PS: dieser Zustand wird aber nur bis zum 01.02.2015 anhalten, da der Apploader schon die Warnungen ausgibt: ohne 64 Bit ist dann Schluss) |
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Zitat:
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XE8 sollte doch ausreichen. Wenn die das da nicht rein gepackt haben, sind se weg vom Fenster. Apple hat lange genug vorgewarnt.
Sherlock |
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Ja, XE 8 sollte reichen, nur was ist mit den Leuten die heute ein neues Projekt beginnen? Entwicklungszeit 6 Monate. Projekt fertig, Kunde will es im Store haben, und dann BUMM: 32 bit; 64 bit erst mit XE 9.5.
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Zitat:
6 Monate und Apple, das kann man für ein Standardprogramm (oder App) nicht wagen, wenn alles geht kommt noch ein "toller" Reviewer der dann sagt das gefällt mir aber nicht und die ganze Arbeit ist für den Ars......:wall::zwinker::angel: |
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Zum Glück gibt es ja Enterprise-Zertifikate :angel:
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Mir graut Schlimmes...
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Zitat:
Aber vorher den Bitmapbug bei Android 5 fixen! |
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Ja nach meinen bisherigen Erfahrungen ist der Review der iOS App heute ein echter Record!
Heute um 15 Uhr freigegeben und nun ist der Review schon durch! |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:13 Uhr. |
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