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Eigene Objekte via tcp versenden
Liebe Leute,
ich habe für ein scheinbar einfaches Problem keine Lösung: Meine Serveranwendung hält eine Liste (TObjectList) mit benutzerdefinierten Objekten. Der Inhalt dieser Liste- also jedes einzele Objekt- soll auf Anfrage an eine Clientanwendung via tcp gesendet werden. Der Client wiederum packt jedes empfangene Objekt in seine eigene Liste (TObjektList) und ist glücklich. Client und Server sind dann synchron. Meine Frage: Wie kann ich benutzerdefinierte Objekte via tcp versenden? Danke und Gruß Jasper |
AW: Eigene Objekte via tcp versenden
Hallo,
Objekte sind Zeiger, diese per TCP zu übetragen macht wenig Sinn. Du musst die Daten des Objects serialisieren. Grüße Klaus |
AW: Eigene Objekte via tcp versenden
Hallo Klaus,
Danke für Deine Antwort. Gibt es da irgendwo ein Beispiel in dem die Daten eines Objekts eingepackt und wieder ausgepackt werden? Gruß Jasper |
AW: Eigene Objekte via tcp versenden
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AW: Eigene Objekte via tcp versenden
Ich würde mich an Deiner Stelle gleich mit den Standardformaten für serialisierte Objekte auseinandersetzen, also XML und JSON. Der Weg geht so:
Code:
Statt XML/JSON kannst Du auch ein binäres Format nehmen. Filme werden so z.B. verschickt. Statt TCP kannst Du auch RS-232, UDP oder sonstwas nehmen.
Object ='serialisieren'=> XML/JSON [SENDER] => ...TCP... => [EMPFÄNGER] XML/JSON ='deserialisieren'=> Object
Wenn Du ein sehr wackeliges Netzwerk hast, solltest Du noch mit Frames und Checksum arbeiten*, aber im Normalfall ist das nicht notwendig. *auch wenn TCP/IP ein QOS anbietet, sagt meine Erfahrung, das Pferde vor der Apotheke durchaus reverse eating betreiben. |
AW: Eigene Objekte via tcp versenden
..der XML- Ansatz klingt gut. Wie kann ich denn mein Objekt
in ein XML-Objekt konvertieren bzw. dieses somit serialisieren? Gruß Jasper |
AW: Eigene Objekte via tcp versenden
Eine nette Hilfe, mit eine paar Bugs die man ausbauen kann findet man hier
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AW: Eigene Objekte via tcp versenden
Vielen Dank für eure Hilfe: Serialisieren war das Stichwort.
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