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Thread in DLL
Hallo zusammen,
ich habe zunächst, wie mal gelernt, folgendes in ein Thread in einer DLL implementiert:
Delphi-Quellcode:
Die Destrukts habe ich der Übersichtlichkeit halber weg gelassen. Im Quelltext der DLL
unit thr_IO;
interface uses classes, Controls, ComCtrls, StdCtrls, sysUtils, ExtCtrls; type TThreadInt64 = procedure(iValue: UInt64) of object; TthrIO = CLASS(TThread) private _iDigIn : UInt64; procedure synciDigInEvent; protected public constructor Create; property iDigInEvent: TThreadInt64 read _iDigInEvent write _iDigInEvent; end; implementation constructor TthrIO.Create; begin inherited Create(true); end; procedure TthrIO.execute; begin while not Terminated do begin Sleep(100); GetDigIn; end; end; procedure TthrIO.GetDigIn; begin _iDigIn := trunc(frac(now*1000)*100000000000); Synchronize(synciDigInEvent); // Hängt sich asf Sobald in DLL . Egal ob Aufruf hier oder in execute end; procedure TthrIO.synciDigInEvent; begin if Assigned(_iDigInEvent) then _iDigInEvent(_iDigIn); end; end.
Delphi-Quellcode:
Es hat ein paar Stunden gedauert, bis ich endlich herausgefunden habe, warum der Thread beim Aufruf von Synchronize(synciDigInEvent) sich aufhängt. /Synchronize in DLL´s nicht zulässig ...)
library USB1408_DI16;
uses Windows, SysUtils, thr_IO in 'thr_IO.pas'; {$R *.RES} type TUSB1408 = class(TObject) private public iDigIn : UInt64; procedure SynciDigIn(iValue:UInt64); end; var USB1408 : TUSB1408; thrIO : TthrIO; procedure TUSB1408.SynciDigIn(iValue:UInt64); begin iDigIn := iValue; end; function Init:Boolean; export; begin FreeAndNil(thrIO); thrIO := TthrIO.Create; thrIO.iDigInEvent := USB1408.SynciDigIn; thrIO.Resume; end; function GetBitIn(iKan:Integer):Boolean; begin { DataValue auf den gewünschten bit abfragen und on/off-Status ermitteln } Result:=odd(thrIO.iDigIn1 shr iKan); end; exports Init, GetBitIn; begin end. Folgende beide Möglichkeiten funktionieren dagegen.
Delphi-Quellcode:
wenn iDigIn im Public-Abschnitt definiert wird, oder
library USB1408_DI16;
... function GetBitIn(iKan:Integer):Boolean; begin { DataValue auf den gewünschten bit abfragen und on/off-Status ermitteln } Result:=odd(thrIO._iDigIn shr iKan); end;
Delphi-Quellcode:
und der Aufruf im Quelltext der DLL
protected
... function GetiDigIn : UInt64; public ... property iDigIn1: UInt64 read GetiDigIn; end; implementation function TthrIO.GetiDigIn : UInt64; begin Result := _iDigIn; end;
Delphi-Quellcode:
Und jetzt wüsste ich gerne, ob das so zulässig ist und welche Methode zu bevorzugen wären und wenn, warum
library USB1408_DI16;
... function GetBitIn(iKan:Integer):Boolean; begin { DataValue auf den gewünschten bit abfragen und on/off-Status ermitteln } Result:=odd(thrIO.iDigIn1 shr iKan); end; Vielen Dank Gerd |
AW: Thread in DLL
Du kannst das Synchronize auch in der EXE belassen und die Funktion, wo das drin ist, von der DLL aus aufrufen.
> als Callback-Methode an die DLL übergeben Synchronize gehört zur VCL und VCL ist nicht möglich, da DLL und EXE ihre eigene RTTI und eigenen Speichermanager besitzen. (man könnte jetzt noch anfangen die VCL in der DLL in einem eigenem Thread laufen zu lassen, aber da geht bestimmit irgendwas bei schief) Oder du arbeites mir RTL/VCL-Packages. |
AW: Thread in DLL
Hallo himitsu,
vielen Dank, dass du so schnell geantwortet hast. Ich hätte vielleicht noch dazu sagen sollen, dass ich auch noch einige Zeit hier rum gesucht habe. Dabei bin ich auf die Möglichkeit des Callbacks gestoßen. Ich werde das auch noch ausprobieren. Trotzdem wüsste ich gerne, was für oder gegen die obigen Lösungen spricht Danke Gerd |
AW: Thread in DLL
Synchronize funktioniert in DLLs sehr wohl. Man muss nur eine Prozedur aus der DLL veröffentlichen und im OnIdle des Hostprogramms aufrufen, die CheckSynchronize aufruft. Genau das passiert nämlich dafür im Hostprogramm auch.
Um threadsicher auf solche einzelnen Werte zuzugreifen bieten sich die Interlocked-Funktionen bzw. in aktuellen Delphiversionen die Atomic-Funktionen an: ![]() ![]() |
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