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Problem mit Label Transparents
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Hallo ich habe ein label und habe dort Transparent im OI auf true gesetzt nun mehr wenn ich dem label einen String zuweise gibt es einen schwarzen Kasten und keine Schrift. Hier mal ein Bild.
Wo liegt der Fehler? |
AW: Problem mit Label Transparents
Das hätte ich jetzt eigentlich erwartet wenn
Delphi-Quellcode:
und
Transparent = False
Delphi-Quellcode:
wäre...
Color = clBlack
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AW: Problem mit Label Transparents
Zur Erklärung auf der Mainform Wird ein Video abgespielt. Die Display Ausgabe ist ein TPanel. Dieses Ist auch auch auf Transparent = True gesetzt. Nun starte ich über einen Buttonclick eine weitere Form welche auch auf bsclear gesetzt ist. auf dieser Form ist Das Label. Habe ich irgendwas Übersehen???
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AW: Problem mit Label Transparents
Ich bin wahrscheinlich sowieso nicht der richtige für VCL-Dinge. Aber trotzdem:
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AW: Problem mit Label Transparents
Sorry ja das panel hat keine transp. Habe color auf clnone gesetzt. Hat jemand noch eine Idee???
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AW: Problem mit Label Transparents
Zitat:
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AW: Problem mit Label Transparents
Ändert leider Auch Nichts.. hmmmmmm???
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AW: Problem mit Label Transparents
Kannst du ein kleines Beispiel-Projekt zum Reproduzieren des Fehlers einstellen?
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AW: Problem mit Label Transparents
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Hier mal ein Beispiel. Das Video im Mediaplayer1 sowie das Lied im Mediaplayer2 auf form1 sollte noch geändert werden. da diese Dateien zu gross sind zum Hochladen. Mit Klick auf Mitgliederverwaltung öffnet sich die Form2. danach auf datensatz einlesen Klicken.
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AW: Problem mit Label Transparents
Mal eine Einschätzung unter Vorbehalt (kann falsch sein, ist aber mein letzter Kenntsnisstand):
Ein Label zeichnet sich auf dem Canvas seines Parents. Deshalb wird ein Label immer hinter Controls gezeichnet. Hier ist eine Transparenz lösbar, weil das Label dann nur seinen Text zeichnen muss. Bei Panels ist das schwieriger. Eine echte Transparenz gibt es hier nicht. Ein Panel kann die Farbe seines Parents übernehmen, dann ist es nicht direkt zu sehen. Ist der Parent aber nicht einfarbig, hilft das auch nicht. Dann könnte man den passenden Ausschnitt des Parent-Canvas auf den Panel-Canvas kopieren und dann z.B. noch Text darauf zeichnen. Das ist natürlich aufwendig und schwierig. Wenn ein Panel andere Controls überdeckt (z.B. über zwei Schaltern mit dem gleichen Parent liegt), ist eine Transparenz gar nicht mehr zu erreichen. Man kann Panels "ausstanzen" oder "ausschneiden" (über Regionen), so dass Teile des Panels "fehlen" und somit eine echte Transparenz entsteht. Dann werden aber auch Controls abgeschnitten, die über der Region liegen. Es sind sozusagen richtige Löcher, die dann auch keine Mausereignisse abfangen können. Sobald ein Videoplayer ins Spiel kommt wird es noch komplizierter. Da werden dann die Daten aus einem Videobildspeicherbereich oder so verarbeitet. Da wird man dann auch je nach System mit verschiedenen Ergebnissen rechnen müssen. Firemonkey bietet da etwas mehr Flexibilität, hat aber auch wieder Schwächen. Die VCL kann man sich leider nicht als übereinander liegende Folien vorstellen, die transparente Bereiche enthalten können. Ich hoffe, das passt so ungefähr... |
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