![]() |
Win32.TBitmap.Create <> iOS.TBitmap.Create
Noch nen Fehler?!?
Delphi-Quellcode:
Funktioniert Prima in einer Win32 Desktop Anwendung.
BMP := TBitmap.Create;
BMP.Canvas.Font.Family := 'Arial'; Unter iOS bekomme ich eine nette Exception "Handle not allocated" Gibt es einen Trick wie ich ein BMP unter iOS Erzeugen muss? Mavarik |
AW: Win32.TBitmap.Create <> iOS.TBitmap.Create
Auch wenn es das Problem nicht löst, zumindest aber einkreist:
Welcher Handle? BMP, Canvas, Font? Alle drei haben evtl. einen Handle, oder? Gruß, Chris |
AW: Win32.TBitmap.Create <> iOS.TBitmap.Create
Ein BMP := TBitmap.Create(1,1) funktioniert unter iOS!
Aber ich kann nur sagen: Oje,Oje,Oje... Ein und die selbe Routine die ganz viele Grafiken mit Text und Linien erzeugt, sieht auf iOS ganz anders aus... Koordinaten stimme nicht, Fontgrößen passen nicht und und und.... (ich werde berichten...) Mavarik |
AW: Win32.TBitmap.Create <> iOS.TBitmap.Create
Canvas ist unter Firemonkey komplett anders aufgebaut. Der Harry Stahl hat hier sein Buch bzw auch einen Blogeintrag, da findet man den Anfang ....
|
AW: Win32.TBitmap.Create <> iOS.TBitmap.Create
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hier mal den unterschied zwischen Win32 und iOS7...(siehe Anlage)
Beide Formulare wurden exakt mit dem selben Source erzeugt. Einmal Win32.FMX und einmal auf iOS7 beides mit XE5. Habe zu Verdeutlichung mal einen roten Hintergrund gesetzt... Bin gespannt wie viele Stunde mich das wieder kostet... Mavarik |
AW: Win32.TBitmap.Create <> iOS.TBitmap.Create
|
AW: Win32.TBitmap.Create <> iOS.TBitmap.Create
Wenn Du dich noch weiter damit beschäftigst, wirst Du Deine Freude haben :evil:
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:48 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz