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Fehler mit Socket komponente
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Ich hab zu test zwecken ein programm geschrieben welches sich mit der TClientSocket Komponente an einem TServerSocket anmelden soll klappt auch alles ohne Probleme.
Wenn der "Server" nicht läuft soll sie in regelmäßigen abständen versuchen eine Verbindung auf zu bauen Code Ausschnitte:
Delphi-Quellcode:
Wenn das programm jetzt eine zeitlang läuft, "frisst es kontinuierlich immer mehr Speicher und irgend wann kommt die Fehlermeldung (siehe Anhang).
.....
CS1: TClientSocket; TimerCon: TTimer; .... procedure CS1Connect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure CS1Disconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure CS1Error(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); procedure CS1Read(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure TimerConTime(Sender: TObject); .... constructor TClient.Create; begin .... CS1 := TClientSocket.Create(nil); cs1.Host := IP; CS1.Port := Port; CS1.OnConnect := CS1Connect; CS1.OnDisconnect := CS1Disconnect; CS1.OnError := CS1Error; CS1.OnRead := CS1Read; .... TimerCon := TTimer.Create(nil); TimerCon.Interval := TimeIntervCon; TimerCon.OnTimer := TimerConTime; TimerCon.Enabled:=True; end; .... procedure TClient.CS1Error(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); begin Cs1.Close; ErrorCode := 0; end; procedure TClient.TimerConTime(Sender: TObject); begin if Not(CS1.Socket.Connected) then Begin CS1.Open; End; end; Meine Frage jetzt wie kann ich den Speicher bereinigen bzw woran konnte der fehler liegen? MFG Ertr |
AW: Fehler mit Socket komponente
Delphi-Quellcode:
Irgendwo mußt Du auch ein Free machen, sonst verstopfen die TClientSocket-Instanzen und TTimer den Speicher.
CS1 := TClientSocket.Create(nil);
TimerCon := TTimer.Create(nil); |
AW: Fehler mit Socket komponente
sorry vergessen mit zu posten...
Delphi-Quellcode:
destructor TClient.Destroy;
begin //Timer abklemmen TimerCon.Enabled := false; TimerCon.OnTimer := nil; TimerCon.Free; ..... //Socket abklemmen if CS1.Active then Cs1.Close; CS1.OnConnect := nil; CS1.OnDisconnect := nil; CS1.OnError := nil; CS1.OnRead := nil; Cs1.Free; .... inherited; end; |
AW: Fehler mit Socket komponente
Gibt mal in deinem Profil an, welche Delphi Version du verwendest.
Bei neueren Delphi Versionen ist der Speichermanager ![]() Man kann den Speichermanager anweisen alle Speicherlecks bei Programmende zu melden:
Delphi-Quellcode:
Zusätzlich sollte man in den Projektoptionen die TD32-Debug-Info anschalten.
// in der Projektdatei
begin Application.Initialize; ReportMemoryLeaksOnShutdown := True; // <=== |
AW: Fehler mit Socket komponente
Bin mir nicht sicher welche Version es war glaube aber Enterprise.....:oops:
Danke für den Tipp kenn ich mich zwar noch nicht aus werd mir aber mal ein Tut zu suchen.... |
AW: Fehler mit Socket komponente
Zitat:
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AW: Fehler mit Socket komponente
Laß Dir mal im Taskmanager die Anzahl der offenen Handles ausgeben. Vielleicht wird ja der Socket nach erfolgreichem Aufbau der Verbindung nicht korrekt geschlossen?
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AW: Fehler mit Socket komponente
Wenn deine Gegenstelle permanent Daten schickst, du aber auf deiner Seite nichts aus dem Buffer ausliest, wird dieser logischerweise irgendwann voll sein. Magst du eventuell mal etwas mehr Code posten? |
AW: Fehler mit Socket komponente
Wenn der Client einen Server zum verbinden findet gibt es ja kein problem das problem tritt nur auf wenn kein Server vorhanden ist und der client versucht eine Verbindung auf zu bauen.
Code:
Delphi-Quellcode:
unit U_Spy_Client; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ScktComp, ExtCtrls; const IP = 'XXX.XXX.XXX.XXX'; PORT = XXXXX; TimeIntervCon = 1000; Type TClient = class(TObject) private CS1: TClientSocket; TimerCon: TTimer; iCon : String; iDis : String; procedure Disco; procedure CS1Connect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure CS1Disconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure CS1Error(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); procedure CS1Read(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure TimerConTime(Sender: TObject); procedure Initial; procedure SockFree; public constructor Create; destructor Destroy; override; end; implementation constructor TClient.Create; begin //Sockel------------------------ Initial; //Timer Verbindung aufbauen------------------------- TimerCon := TTimer.Create(nil); TimerCon.Interval := TimeIntervCon; TimerCon.OnTimer := TimerConTime; TimerCon.Enabled:=True; end; destructor TClient.Destroy; begin //Timer abklemmen TimerCon.Enabled := false; TimerCon.OnTimer := nil; TimerCon.Free; //Socket abklemmen SockFree; inherited; end; procedure TClient.Disco; begin Cs1.Close; end; procedure TClient.CS1Connect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin iCon := 'Verbindung Aufgebaut: ' + datetimetostr(Now); end; procedure TClient.CS1Disconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin iDis := 'VerbindungGetrennt: ' + datetimetostr(Now); end; procedure TClient.CS1Error(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); begin Disco; ErrorCode := 0; end; procedure TClient.CS1Read(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); var s: String; begin s := Socket.ReceiveText; if s = 'Test' then Begin Disco; Application.Terminate; End end; procedure TClient.TimerConTime(Sender: TObject); begin if not(CS1.Socket.Connected) then Begin SockFree; Initial; CS1.Open; End; end; procedure TClient.Initial; begin CS1 := TClientSocket.Create(nil); cs1.Host := IP; CS1.Port := Port; CS1.OnConnect := CS1Connect; CS1.OnDisconnect := CS1Disconnect; CS1.OnError := CS1Error; CS1.OnRead := CS1Read; end; procedure TClient.SockFree; begin if CS1.Active then Cs1.Close; CS1.OnConnect := nil; CS1.OnDisconnect := nil; CS1.OnError := nil; CS1.OnRead := nil; Cs1.Free; end; end. PS: Das on Read ist nur bsp... |
AW: Fehler mit Socket komponente
Nach welcher Zeitspanne stürzt es denn ab? Ich lasse das hier schon eine halbe Stunde laufen und nix passiert. Habe sogar noch einen Logging-Event eingebaut.
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