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Forms & ARC "spielereien"
Hallo Zusammen!
Was erwartet man von ARC? App mit 2 Forms... Main & Form1 Beispiel 1
Delphi-Quellcode:
Was erwartet man?
Procedure TMain.Button1Click(Sender: TObject);
Var F : TForm1; begin F := TForm1.Create(NIL); F.Show end; Das Form wird angezeigt und nachdem man "out of Scope" ist, wird das Fenster wieder geschlossen und die OnDestroy aufgerufen, oder? Nöö eben nicht. F.RefCount ist 2 daher wird das Fenster weder geschlossen noch die Destroy aufgerufen. Beispiel 2
Delphi-Quellcode:
Bringt logischerweise auch nix.
Procedure TMain.Button1Click(Sender: TObject);
Var F : TForm1; begin F := TForm1.Create(NIL); F.Show F := NIL; end; Noch besser finde ich allerdings folgendes: Beispiel 3
Delphi-Quellcode:
Hierbei ist F.RefCount=1 nachdem "out of scope" sollte jetzt F.RefCount endlich mal 0 sein, oder?
procedure TMain.Button1Click(Sender: TObject);
var [WEAK] F : TForm1; begin F := TForm1.Create(NIL); F.Show; end; Naja... Auf jeden Fall wird das Fenster dargestellt und funktiniert "ganz prima" Also wie zum Geier kann ich das Fenster schliessen und den onDestroy aufrufen? Wie wäre es mit... Moment muss die IDE neu starten (nicht genug Arbeitsspeicher) da war wohl ein Memory Leak! Weiter geht's...
Delphi-Quellcode:
Na endlich die OnDestroy wird aufgerufen... Aber halt...
Procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action : TCloseAAction);
begin Action := TCloseAction.caFree; // Let's do the MDI Style end; Debugger Exception-Klasse SIGSEGV(11) ausgelöst. (Zeile 3569 in FMX.Platform.iOS) > Form.MouseLeave blöde nur das Form jetzt schon NIL ist... OK Dann anders! Beispiel 4
Delphi-Quellcode:
Mit einem Button ModalResult := mrOK setzen...
procedure TMain.Button1Click(Sender: TObject);
var F : TForm1; begin F := TForm1.Create(NIL); F.Showmodal; F.Free; end; UND? OK Fenster ist weg... Unnötig zu erwähnen, dass die OnDestroy wieder nicht aufgerufen wird! Noch jemand ne Idee? Mavarik |
AW: Forms & ARC "spielereien"
Was hälst du von
Delphi-Quellcode:
?
Form2:= TForm2.Create(nil);
try Form2.ShowModal; finally Form2.Destroy; Form2:= nil; end; |
AW: Forms & ARC "spielereien"
Zitat:
ShowModal in IOS nicht funktioniert, da dann einige Sachen nicht animiert werden! Mavarik |
AW: Forms & ARC "spielereien"
Der "richtige" Weg ist Form.DisposeOf aufzurufen (welches aber nicht in älteren Delphi Versionen vorhanden ist). Die Funktion hat Embarcadero genau für diesen Fall eingebaut, nachdem sie das "Free" zweckentfremdet haben. Aber "DisposeOf sollte man nur in Sonderfällen aufrufen". Leider sind aber die alle (GUI) Controls Sonderfälle, da irgendwo im inneren der FMX eine Strong-Reference auf sie existiert.
So kann man ein Konzept auch ad absurdum führen. |
AW: Forms & ARC "spielereien"
Ich kenne mich mit Delphi-Projekten unter iOS nicht aus, aber das Application-Objekt (falls es das unter iOS auch gibt), merkt sich doch alle seine Formen. Bislang doch nur ein Sonderfall bei Formen, oder?
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AW: Forms & ARC "spielereien"
Zitat:
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AW: Forms & ARC "spielereien"
Zitat:
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AW: Forms & ARC "spielereien"
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Wir sollte mal schauen, nach welchen Mustern das FMX-Framework sich verhält. Den kompletten Total-Ausfall, den Du da beschreibst, konnte ich so nicht nachvollziehen. Anbei der Lebens-Zyklus eines Child-Forms, das ich über eine Schaltfläche auf dem Haupt-Form aufgerufen habe:
Anhang 39510 Zumindest im Simulator - diese Einschränkung muss ich noch machen. Vielleicht kann ich meinem Mitbewohner nachher wieder sein iPhone klauen, dann kann ich es auch dort versuchen. :stupid: Elli |
AW: Forms & ARC "spielereien"
Hallo,
wenn Du dir mal den Projektquelltext anschaust, dann machen die die Forms so: Application.CreateForm(TFormxyz, Formxyz); Dann wird die Form wahrschein lich beim Destory des Applicationsobject kommen .... Wenn Du natürlich 100 Forms hast, dann wird dies wahrscheinlich nicht gehen .... Ich hatte mich mit dem Arc auch einwenig beschäftigt und gesehen, das der RefCount bei manchen Sachen nicht mit 1 erstellt wird sondern mit einer großen Zahl. Also mal testen formxyz.Refcount ausgeben lassen! |
AW: Forms & ARC "spielereien"
Zitat:
Generell wird ARC wohl ein kleines Problemchen mit so fire and forget Aktionen haben. Im ersten Beispiel müsste es schon knallen (bzw das Form sofort wieder geschlossen und freigegeben werden), wenn die lokale Variable die einzige Referenz wäre. Das Form wird angezeigt und danach die Routine verlassen (Show ist nicht blockierend). Das heißt also, irgendwo wird es eine Referenz auf das Form geben. Ich bin der Meinung, Beispiel 3 sollte das sein, was funktionieren sollte - die AV in der FMX.Platform.iOS sollte abgefangen werden (bzw nil safe implementiert werden). |
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