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XE4 ARC Problem / Debuginfos ausgeben
Hallo,
ich habe eine komplexe Komponente, nun auf Firemonkey umgeschrieben (Bitmap Vektorisierung). Unter Windows und Mac OSX läufts so wie es soll! Unter IOS fliegt mir die Anwendung um die Ohren mit Schutzverletzungen! Ich habe hier das ARC in verdacht, da in der Komponente mit sehr vielen Objekten gearbeitet wird, die auch noch wieder manuell freigegeben werden (FREE und NIL). Im Debugger sehe ich das es beim Freigeben die Schutzverletzung gibt, leider kann ich nicht genau feststellen wann und wo das passiert, da das so tief geschachtelt ist das das APP im Schritt für Schritt Modus im Simulator zu macht, bevor ich an die eigentliche Stelle komme. Nun meine Frage kann ich irgenwie eine Debugmeldung ausgeben, so das ich diese in Delphi sehen könnte oder geht das nur mit Instruments :?: |
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OutputDebugString heißt der Befehl, damit tauchen die Meldungen im Event Log der IDE auf.
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Zitat:
Ich meine, dass die NSLog wäre, z.b:
Delphi-Quellcode:
NSLog(NSStr(PChar(Format('Windows: %d', [UIApplication.sharedApplication.Windows.Count]))));
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Ich habe es jetzt nicht direkt ausprobiert. Aber da der Befehl nur Messages ins Eventlog der IDE schreibt, warum sollte der nicht funktionieren.
Zitat:
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OutputDebugString ist aber eine Windows-API Funktion (daher nicht verfügbar auf iOS). Jedes Windows Programm kann diese Nachrichten empfangen.
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Zitat:
Was muss man in die uses nehmen, damit nslog geht :?: |
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Olaf hat ein NSLog implementiert und eine Unit dafür erstellt. Nähere Infos in seinem Blog:
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Zitat:
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Falls das Thema noch jemanden interessiert hier erstmal die Lösung:
NSLog((NSStr('Hallo Welt') As ILocalObject).GetObjectID); Benötigte Units: iOSapi.Foundation,MacAPI.ObjectiveC Wo sieht man die Ausgabe: im XCODE Organiser -> Geräteconsole |
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