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Delphi-Version: XE2
WorkerThreadPool - "Freeze" beim beenden des Programms
Hallo DP!
Ich nutze die WorkerThreadPool-Variante von alzaimar => ![]() Um die Abarbeitung der Queue zu Pausieren oder das Programm zu beenden setze ich die PoolSize auf 0. Daraufhin passiert folgendes:
Delphi-Quellcode:
Dort wo jetzt steht "beim Programmende warten wir" sehe ich nichts was wartet, das irgendwo gewartet wird, sehe ich aber daran das das Programm sich aufhängt bis alle laufenden Threads durch sind.
Begin
iCurrentPoolSize := PoolSize; // Falls alle Threads beendet werden sollen (beim Programmende), müssen wir // die Threads per Hand explizit freigeben, das dies sonst im Hintergrund // u.U. erst dann passiert, wenn die Classes-Finalisierung abgeschlossen // ist. Und das wäre gar nicht gut. If Value = 0 Then For i := iCurrentPoolSize - 1 Downto Value Do fThreadPool[i].FreeOnTerminate := False; // Threads beenden (z.B. Beendigung anfordern) For i := iCurrentPoolSize - 1 Downto Value Do fThreadPool[i].Terminate; // Alle Threads prüfen nach dem aktuellen Job, ob sie beendet wurden For i := 0 To iCurrentPoolSize - 1 Do fJobList.Break; // Beim Programmende warten wir, bis die Threads mit ihrem aktuellen Job fertig // sind If Value = 0 Then For i := iCurrentPoolSize - 1 Downto Value Do fThreadPool[i].Free; SetLength(fThreadPool, Value); If Value > 0 Then For i := iCurrentPoolSize To Value - 1 Do Begin fThreadPool[i] := TWorkerThread.Create(i, fJobList); fThreadPool[i].OnJobNotify := Notify; {$IFDEF DebugUnit} fThreadPool[i].OnAction := fOnAction; {$ENDIF} End End; Das Verhalten das sie laufende Aufgaben abarbeiten finde ich eigentlich sogar ganz gut, aber das das Programm freezed stört mich. Ein kleiner Dialog der zeigt "xyz Threads laufen noch" oder auch nur "Threads werden beendet..." würde mir total reichen (ohne das Freezen natürlich) Die Lösung müsste irgendwie in der Art aussehen: Sind schon alle Threads beendet? Nein -> Anzeigen, Processmessages, 1000 millisekunden warten Ja -> Fertig. Irgendwie finde ich aber keinen Ansatzpunkt wo ich eine Lösung entwickeln könnte, vielleicht kann mich hier ja einer in die richtige Richtung schubsen.. Das wirkliche Problem ist eigentlich das ich nichts sehe was das Programm blockiert. Danke fürs Lesen :)! |
AW: WorkerThreadPool - "Freeze" beim beenden des Programms
Ich denke, das das Freigeben eines Threads eben dauert. Wenn Du vorher 100 Threads hattest, die gerade einen Job abarbeiten, dann wird hier in der Schleife eben 100x gewartet, bis der jeweilige Thread bzw. der aktuelle Job, den der Thread ausführt, beendet wird.
Wenn Du das in einem separaten Thread erledigst, dann friert deine Anwendung nicht ein. Wenn es Dir nur um eine Anzeige geht, dann zeige einfach ein nichtmodales Formular ('Bitte warten'), bevor Du die Poolsize auf 0 setzt. PS: So eine Klasse ist nicht dazu da, irgendetwas anzuzeigen, das müsstest Du schon erledigen, bzw. der aufrufende Kontext. |
AW: WorkerThreadPool - "Freeze" beim beenden des Programms
Danke für die Antwort!
Ich dachte an etwas in der Richtung:
Delphi-Quellcode:
Kann das Funktionieren? Wenn der Thread durchgelaufen ist, sollte das
repeat
WaitHandle := WaitForSingleObject(fThreadPool[i].Handle, 1000); Application.ProcessMessages; until application.terminated or (WaitHandle <> WAIT_TIMEOUT);
Delphi-Quellcode:
nichtmehr lange dauern, oder seh ich das falsch?
fThreadPool[i].Free
Das ich die Anzeige selber basteln muss ist mir schon klar, das ist auch kein Problem wenn ich verhindert kriege das die App einfriert - wenn möglich halt ohne Thread, während des verändern der PoolSize will ich eh keine Usereingaben verarbeiten. Gruß Edit: Konnte das jetzt so Lösen, gibts etwas das dagegen spricht?
Delphi-Quellcode:
// Threads beenden (z.B. Beendigung anfordern)
For i := iCurrentPoolSize - 1 Downto Value Do begin fThreadPool[i].Terminate; if (fThreadPool[i].fCurrentJob <> nil) then begin repeat WaitHandle := WaitForSingleObject(fThreadPool[i].Handle, 1000); MainApp.ProcessMessages; until (MainApp.Terminated) or (WaitHandle <> WAIT_TIMEOUT) or (fThreadPool[i].fCurrentJob = nil); end; end; |
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