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Dauerschleife während Button
Hallo liebe Delphi-Praxis Community.
Habe mir schon länger auf dieser Seite geholfen und mir auch mal einen Account erstellt, denn ich komme bei einem Problemchen einfach nicht weiter. (Bin auch noch ganz schöner Anfänger) Und zwar ist mein Problem folgendes. Ich möchte ein Objekt, in diesem Falle ein einfaches Label zum Test, mit Buttons über das Bild laufen lassen, während der Button gedrückt wird. Ich habe das jetzt so umgesetzt, dass während das Knöpflein gedrückt wird, ein anderes Label (nicht Sichtbar für den nutzer) einen Wert annimmt und während dieser Wert besteht, bewegt sich das Objekt. Beim loslassen des Buttons geht der Wert des zweiten Labels wieder zurück, sodass die Bedinnung für die Schleife nicht mehr bestehen sollte.
Delphi-Quellcode:
Dass das zweite Label seinen Wert verändert, also von 0 auf 2 und zurück klappt wunderbar. Aber die Schleife läuft ja bis in die unendlichkeit, weil sie nicht unterbrochen werden kann. (Button kann auch nicht mehr losgelassen werden).
procedure TForm1.Button2MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin Label2.Caption := '2'; Wert := StrToInt(Label2.Caption); while wert>=1 do begin Label1.Top := Label1.Top - 1; form1.refresh; sleep(100); end; end; procedure TForm1.Button2MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin Label2.Caption := '0'; end; Da wollte ich mal fragen, ob man mir hier evt. ein paar Tipps geben könnte, wie ich es richtig oder sogar anders/besser umsetzten könnte. Kenne mich nämlich noch nicht so in der Vielfalt an Möglichkeiten aus :) Mit freundlichen Grüßen, der Eme Ps.: Hoffe, ich hab alles halbwechs verständlich beschrieben. Also meine Idee und Situation ^^ |
AW: Dauerschleife während Button
Der Gedanke ist richtig, nur ist es so, dass du den Thread blockst. Dafür gibts die Timer Komponente, die intern das auf nen externen Thread auslagert.
Also einfach ne Timer auf die Form platzieren, dort anstatt while nur "if .." reinmachen und testen! |
AW: Dauerschleife während Button
Alles klar. Verstehe den Sinn dahinter :D
Supi, jetzt hab ich immerhin schonmal zugriff auf die Anwendung. Jetzt neues Problem ^^ Die Dauerschleife läuft trotzdem weiter, egal was ich mache (jetz isses wie snake =P) Gibt es irgendeinen Befehl, womit man irgendwas bestehendes "stoppen" kann? Wäre dann auch für andere meiner Programme nützlich :) |
AW: Dauerschleife während Button
Du solltest keine "Schleife" mehr haben.
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AW: Dauerschleife während Button
Hmm, moment, ich kann ja nochmal den Quelltext posten, vielleicht ja irgendwas falsch gemacht.
Delphi-Quellcode:
Edit:
procedure TForm1.Button2MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin Label2.Caption := '2'; Wert := StrToInt(Label2.Caption); end; procedure TForm1.Button2MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin Label2.Caption := '0'; end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin if wert>=1 then begin Label1.Top := Label1.Top - 10; form1.refresh; sleep(100); end; end; Moment, ich glaube, ich hab den Fehler. Ich überprüfe kurz :D -Edit: Jap, Fehler gefunden. Die 0 muss ja natürlich auch noch zur Variable eingebunden werden wenn der klick vorbei ist :D Super, das Problem ist gelöst. Großes Danke für die schnelle Hilfe. Ach ja, kann ich irgendwie die Tickgeschwindigkeit des Timers regeln. Also wenn ich bei 'Interval' den Wert verändere passiert da irgendwie nichts. Vll. kann mir da ja auch noch jemand helfen :) |
AW: Dauerschleife während Button
So ein Timer hat die Eigenschaft, dass der alle
![]() ![]() Eine Schleife in dem Event ist also kontraproduktiv. Den Timer kann man auch ein- und ausschalten mit ![]() Evtl. kannst du nun dein Label2 entsorgen ;) |
AW: Dauerschleife während Button
Ok, supi. So spart man sich echt den ganzen Umstand mit den extra Werten, dankeschön :D
Trotzdem krieg ich das leider nicht hin, den Interval richtig umzustellen. Also bei der Interval Eigenschaft im Obejekt-Inspektor kann ich reinschreiben was ich will, das Objekt bewegt sich immer gleichschnell. hmm. Hätte evt. jemand ein Beispiel, wie man das Umsetzen könnte, vll. versteh ich es dann besser :) |
AW: Dauerschleife während Button
Was für Werte nimmst du so für das Intervall? Alles unter ca. 30ms wird auf ca. 30ms (25-40 grob) hinauslaufen, da das die kleinste Auslösung ist, die man mit einem einfachen Timer fahren kann. Soll es schneller werden, müsste man entweder auf einen High Performance Timer ausweichen, oder gar auf TThread. Gerade letzteres will ich einem Anfänger aber nicht gerade auf's Auge drücken wollen, da es einen ganzen Rattenschwanz an Bedingungen und "anders programmieren" nach sich zieht. (Dennoch lohnt es sich insgesamt schon, sich später intensiv mit Threads auseinanderzusetzen, nur würde es doch arg von den Grundlagen ablenken. Die Zeit ist am Anfang wo anders besser investiert.)
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AW: Dauerschleife während Button
oke, also.
Bei mir steht im Objektinspektor nur (also beim Timer jetzt) Interval | 1000 Also standartmäßig. Ich hab schon sehr kleine und sehr große Zahlen versucht, trotzdem verändert sich da nichts. Tut mir leid, falls ich ein bissle schwer von verstand sein sollte :/ |
AW: Dauerschleife während Button
Das ist die Zeit in Millisekunden (1000 ms = 1 sek).
Dh heißt, er führt deinen Code in Sekunden Schritten aus! Änders um.. und hau das Sleep() weg! |
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