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VirtualSTringTree + Imageliste: Nutzt falsches Bild
Schönen Sonntag allerseits,
Habe hier gerade nen merkwürdiges problem. Ich habe einen VST und eine Imageliste mit 6 Bildern gleicher größe. Wenn ich im GetImageIndex event des trees die werte 0-3 zurückgebe, klappt alles. Darüber hinaus(also 4 oder 5) nimmt der Tree einfach immer das bild an Index 0. Lässt sich insofern provozieren, indem ich einfach mal die logik im event rausgenommen hatte und immer
Delphi-Quellcode:
Zurückgeliefert habe.
ImageIndex := 4;
Tja, jetzt steh ich hier und weiß nicht weiter. Besonders weils noch andere Trees und Imagelisten im Projekt gibt, und da klappt alles tadellos o.O In den Bildern sollten unter der Node Procedures das Grüne/Gelbe Asterisk angezeigt werden. ![]() ![]() MFG Memnarch |
AW: VirtualSTringTree + Imageliste: Nutzt falsches Bild
Kommt mir bekannt vor.versuche mal eine andere imagelist oder Bau die jenige welche neu auf.
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AW: VirtualSTringTree + Imageliste: Nutzt falsches Bild
Ja, hatte auch gerade die idee die liste auszutauschen und dabei kam folgendes interressantes resultat heraus:
![]() Wen man sich die Bilder ganz unten genau anguckt, sieht man, dass es eigentlich 2 sind die übereinander gezeichnet werden. EInmal das icon das ich will(hintegrund) und das icon von index 0(vordergrund). Mh ja irgend so eine blendoption gabs da im VST doch irgendwo, nur welche wars? EDIT: mh, ne am VST scheints nicht zu liegen... |
AW: VirtualSTringTree + Imageliste: Nutzt falsches Bild
Ach du meine Güte:
![]() Das erklärts, dämliches ikOverlay -.- |
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