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8bit PaletteIndex zu 24bit/32bit Farbe umwandeln
Hi Leute,
Ich schreibe grad an einem Programm, was ein Datenformat liesst (keine Angst nicht illegales :-D) So ich bekomm die Farben als 8bit PaletteIndex (256 Farben). So wie wandel ich diesen Index jetzt in die gleiche Index/Farbe, damit sie gleich ausieht in Win7 oder WinXP, wo es 24bit/32bit Farben Standard sind? Ich frage deshalb, da ich keine Ahnung von Farbumwandlung oder desgleichen hab und auch keine Ahnung vom Prinzip davon habe. Die Funktion PaletteIndex gibt mir halt nur die Farbe eines 24bit/32bit Indexes und das ist mist... Wie kann ich den PaletteIndex für 256 Farben (8bit) umwandeln, damit er in der 24bit/32bit Farbenpalette identisch sind? Gruß NickelM |
AW: 8bit PaletteIndex zu 24bit/32bit Farbe umwandeln
Delphi-Quellcode:
var
bmp:TBitmap; begin bmp:=TBitmap.Create; try bmp.LoadFromFile('C:\temp\bmp8.bmp'); bmp.PixelFormat := pf32Bit; // pf24bit bmp.SaveToFile('C:\temp\bmp32.bmp');//'C:\temp\bmp24.bmp' finally bmp.Free; end; end; |
AW: 8bit PaletteIndex zu 24bit/32bit Farbe umwandeln
Naja dies ist nicht möglich, da ich schon gesagt habe, das ich die Indexen aus einem speziellen Format auslese, und diese sind je Pixel 1 Byte PaletteIndexen.
Und wenn ich die zuweise, bekommt man diesen schönen Farbfehler, denn man von älteren Spielen kennt unter Win7/WinXp. |
AW: 8bit PaletteIndex zu 24bit/32bit Farbe umwandeln
Dann wirst Du irgendwo Informationen darüber haben müssen welche Farben (RGY oder YMCK etc.) welchem Index zugeordnet sind und diese per Scanline den Kanälen eines entsprechenden Bitmaps zuordnen müssen. Ob und was da wie umgerechnet werden muss kann ich mit den gegebenen Informationen nicht erraten.
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AW: 8bit PaletteIndex zu 24bit/32bit Farbe umwandeln
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AW: 8bit PaletteIndex zu 24bit/32bit Farbe umwandeln
Der Index muss einer 8bit Farbtabelle von Win 95/98 sein, genauer gesagt von DirectDraw, da sie damit dargestellt wird.
Hilft das weiter? |
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