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[DelphiX] Sprite um Winkel drehen
Wie kann ich mit DelphiX ein Sprite um einen gegebenen Winkel drehen?
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Re: [DelphiX] Sprite um Winkel drehen
Oops, habe doch noch was im Forum gefunden:
![]() Das ist mir jetzt peinlich :oops: |
Re: [DelphiX] Sprite um Winkel drehen
Delphi-Quellcode:
Das ist aber nicht, dass ich haben will. :x
Y := Y + Sin256(Angle);
Unter "Sprite drehen" versteh ich sowas, wie das der Smily hier presentiert: :spin2: Wie kann ich das nun machen??? :?: |
Re: [DelphiX] Sprite um Winkel drehen
Nimm einfach ein Objekt vom Typ TImageSpriteEx und ändere die Eigenschaft angle. Fertig!!
Grüße Seniman |
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