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Scrollbar springt immer zurück
Ich versuche gerade, ein Control zu schreiben, das so ähnlich funktionieren soll wie die Konsole von der Eingabeaufforderung, d.h. es gibt einen Buffer mit Text, und man soll darin u.a. scrollen können. Das Zeichnen funktioniert, und die Scrollbars werden auch richtig angezeigt; man kann sogar mit dem Balken scrollen, solange man die linke Maustaste gedrückt hält. Aber sobald man sie loslässt, springt die Scrollbar wieder auf Position 0 zurück.
Ich habe jetzt bestimmt über eine Stunde im MSDN und in VCL-Sourcen rumgesucht und werde einfach nicht daraus schlau... Hier ist die Komponente mal nur auf die Scroll-relevanten Teile reduziert:
Delphi-Quellcode:
Kann mir jemand von euch sagen, was da fehlt?
TConsoleOutput = class(TCustomControl)
FOffsetX, FOffsetY: integer; procedure CreateHandle; override; procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override; procedure WMHScroll(var Message: TWMHScroll); message WM_HSCROLL; procedure WMVScroll(var Message: TWMVScroll); message WM_VSCROLL; function DoMouseWheel(Shift: TShiftState; WheelDelta: Integer; MousePos: TPoint): Boolean; override; procedure UpdateScrollbars; end; implementation procedure TConsoleOutput.CreateHandle; begin inherited; ShowScrollbar(Handle, SB_BOTH, True); end; procedure TConsoleOutput.CreateParams(var Params: TCreateParams); begin inherited; Params.Style := Params.Style or WS_HSCROLL or WS_VSCROLL; end; procedure TConsoleOutput.WMHScroll(var Message: TWMHScroll); begin FOffsetX := Message.Pos; Repaint; Message.Result := 0; end; procedure TConsoleOutput.WMVScroll(var Message: TWMVScroll); begin FOffsetY := Message.Pos; Repaint; Message.Result := 0; end; // Methoden für Scrollen mit Mausrad (funktioniert perfekt) function TConsoleOutput.DoMouseWheel(Shift: TShiftState; WheelDelta: Integer; MousePos: TPoint): Boolean; begin Result := inherited DoMouseWheel(Shift, WheelDelta, MousePos); FOffsetY := Max(Min(FOffsetY - WheelDelta, (FBuffer.Count-1)*GetLineHeight), 0); UpdateScrollbars; Repaint; end; procedure TConsoleOutput.UpdateScrollbars; var ScrollInfo: TScrollInfo; begin ScrollInfo.nPos := FOffsetY; ScrollInfo.nMin := 0; ScrollInfo.nPage := Height; ScrollInfo.nMax := (FBuffer.Count-1)*GetLineHeight + ScrollInfo.nPage; ScrollInfo.fMask := SIF_PAGE or SIF_POS or SIF_RANGE; SetScrollInfo(Handle, SB_VERT, ScrollInfo, True); ScrollInfo.nPage := Width; ScrollInfo.nPos := FOffsetX; ScrollInfo.nMin := 0; ScrollInfo.nMax := FLongestLine; ScrollInfo.fMask := SIF_PAGE or SIF_POS or SIF_RANGE; SetScrollInfo(Handle, SB_HORZ, ScrollInfo, True); end; |
AW: Scrollbar springt immer zurück
Ich kann mit Scrollinfo nichts anfangen, aber wenn du .nPos mal mit einem Y und dann einem X wert belegst, kommt mir das seltsam vor.
Gruß K-H |
AW: Scrollbar springt immer zurück
Das ist einmal für die horizontale und einmal für die vertikale Scrollbar. Aber die Methode ist sowieso nur dafür da, dass die angezeigte Position der Scrollbar angepasst wird, wenn man mit dem Scrollrad (also nicht mit der Leiste) scrollt – und das funktioniert auch.
Was nicht richtig funktioniert ist, wenn man den Scrollbalken mit der Maus anfasst und verschiebt. Dann springt die Leiste zurück, sobald man loslässt. |
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