![]() |
Gibt es ein GLScene Patch für Delphi XE3?
In der letzten GLScene Version ist leider noch kein XE3 enthalten und dort scheint sich einiges in FMX geändert zu haben, so das sich die Unit GLScene.FMX.Viewer.pas nicht mehr compilieren lässt.
GLScene_v1.1_November_2011_SVN_revision_5991 Fehlermeldungen: [dcc32 Fehler] GLScene.FMX.Viewer.pas(62): E2170 Eine nichtvirtuelle Methode kann nicht überschrieben werden
Code:
[dcc32 Fehler] GLScene.FMX.Viewer.pas(122): E2003 Undeklarierter Bezeichner: 'DefaultContextClass'
procedure Realign; override;
Code:
[dcc32 Fehler] GLScene.FMX.Viewer.pas(176): E2003 Undeklarierter Bezeichner: 'StartLine'
FFMXContext := DefaultContextClass.CreateFromBitmap(FFMXBuffer, FMultisample, False);
Code:
Kann mir da jemand weiterhelfen?
GL.ReadPixels(0, 0, FGLSBuffer.Width, FGLSBuffer.Height, GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, FFMXBuffer.StartLine);
|
AW: Gibt es ein GLScene Patch für Delphi XE3?
Habe es so weit hinbekommen, das es bei mir auf XE3 läuft.
Schaue dazu folgenden Post: ![]() MfG, Terra. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:51 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz