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GDI+ Image von Graphics
Ich erstelle ein Image und bearbeite das.
Die veränderten Daten des image befinden sich ja dann im Graphicscontainer. Beispiel:
Delphi-Quellcode:
Erstelle ich jetzt en HBitmapfromBitmap und weise dann einem TBitmap das handle zuGdipDrawImageRectRectI(Graphics, Img, xP, yP, xS, yS, 0, 0, ImgW , ImgH, 2, nil, False, nil); habe ich das problem das die neu gezeichneten bzw. veränderten Daten im Image nicht übernommen werden da sich diese ja im GraphicsContainer befinden. Wie kann ich diesen nun wieder in ein GDI+ Image zurück konvertieren? Graphics.FromImage sollte eigentlich gehen finde aber nicht den bezug bzw. die GDI+ Funktion dafür. Ich möchte aber nicht die komplette TGPGraphics dafür einbinden müssen. Sondern nur die Funktion die ich auch benötige. Jemand ne Idee? gruss |
AW: GDI+ Image von Graphics
Moin :hi:
Ich versuche es mal mit einem Hüftschuss: Kannst du nicht mit Assign in den Grafikcontainern arbeiten? |
AW: GDI+ Image von Graphics
Zitat:
Es ist kein problem ein HBitmap vom aktuellen Image zu erstellen um es dann mit Bitmap.SaveToFile abzuspeichern Nur was bringt mir das wenn die geänderten Graphics Daten (Stretchen/Cliping) nicht in dem Image enthalten sind. Verdammt da meint man's gut und hat letztendlich durch das verkleinern der GDI+ Api vorhersehbare Probleme produziert. gruss |
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